Andrey
С интелом всегда проблемы :)
Там в коде создания контекста есть указание версии, попробуй туда 4.2 поставить.
bazhenovc
Не помогает, но варниг исчезает если убрать WGL_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB
bazhenovc
> В ACC и Gregory разочаровался :)
Это будущие ... возможно, не совсем ближайшее, но тем не менее :)
Andrey,она у тебя запустилась?
У меня попросту такая же карта..,но создался контекст для версии 3.3
Я не ковырял,пока разбираться не охото.
>Там в коде создания контекста есть указание версии, попробуй туда 4.2 поставить.
Кирилл,помоему для интела последние дрова только для 4.0
Но поддержка Tess Sh. есть
NickGastovski
Ну попробуй поставить 4.0 :)
У меня интела нет в наличии, я тут ничем не могу помочь, извини.
NickGastovski
> Andrey,она у тебя запустилась?
Нет к сожалению, но и 4.2 если поставить то создает контект но пишет что 4.0 все равно.
Andrey
NickGastovski
Не работает на Интелях из-за того, что неверно указана версия GLSL в самих шейдерах.
То есть, пока для Интеля максимально доступна 4.0 версия GLSL'я. Что нужно сделать чтобы работало?... изменить во всех шейдерах, строку
#version 410 core
на
#version 400 core
проверено на Intel HD Ivy Bridge
bazhenovc
а тебе спасибо за статью!
Antekirtt
> проверено на Intel HD Ivy Bridge
Там работает тесселяция ? В смысле как она там работает (скорость) ?
innuendo
> Там работает тесселяция ? В смысле как она там работает (скорость) ?
В принципе - не плохо...для всяких демок хватает.
Например, в тесте Geeks3D GpuTest 0.5.0, "TessMark X16" разрешение 1024x640, выдавало где то 55 fps, а AMD Radeon HD 5670 160fps. Да разница в 3 раза, но я это Интелю прощаю, из-за его мобильность и малое энергопотребление ( AMD 65W, Intel 17W).
А почему во всех примерах текстуры tga открываются без альфа-канала?
Графика красивая, но при движении изображение мельтешит.
И ещё звук бы добавить, и шрифты.
igalinov1
Да, а ещё физику неплохо прикрутить, AI, несколько типов врагов и навороченную систему прокачки персонажа :)
Тема в архиве.