Процедурный звук в приложениях реального времени


СтатьиФорумИнфо

Программное синтезирование звука в играх и других интерактивных приложениях. Основы, фильтры, эффекты. Делимся опытом.

Статьи

27 дек 2013

Новое сообщество, предназначено оно для того, чтобы закрыть нишу синтеза звука в разработке игр. В планах коллективный набор опыта, статьи, обсуждения и прочее. Для начала необходимо создать основу для того, чтобы человек, слабо знакомый с темой знал, куда копать (объяснить базовые принципы, дать пищу для ума и поиска). Так же планируется сборник ссылок (скорее всего, многие будут на английском языке), пополняемый на протяжении всего существования сообщества.

Читать

Блог

27 дек 2013

Новое сообщество, предназначено оно для того, чтобы закрыть нишу синтеза звука в разработке игр. В планах коллективный набор опыта, статьи, обсуждения и прочее. Для начала необходимо создать основу для того, чтобы человек, слабо знакомый с темой знал, куда копать (объяснить базовые принципы, дать пищу для ума и поиска). Так же планируется сборник ссылок (скорее всего, многие будут на английском языке), пополняемый на протяжении всего существования сообщества.

Ссылка