Войти
RT procedural sound

Статьи

Процедурная генерация звука в реальном времени. Основы
Процедурная генерация звука в реальном времени. Основы
В статье предоставлен материал для новичков в данной теме. После прочтения статьи нельзя будет с ходу написать свой движок-убийцу OpenAL, но, как минимум, должно остаться понимание того, что имеют в виду когда упоминают различные звуковые эффекты, как их теоретически можно реализовать, и так далее.

Читать | Комментарии [7]
26 янв. 2014

Полезные ссылки
Альфа-версия статьи, пока представляет из себя сумбурный набор ссылок, которые будут в дальнейшем сортированы

Читать
28 дек. 2013