SENGINEФорум

Scorch ENGINE™: Обзор (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
22:27, 15 фев 2010

scorch
> комерческий.
а сколько будет стоить, 0? просто сейчас анриал почти даром отдают...

#16
22:38, 15 фев 2010

IronNick
Что именно?

#17
23:01, 15 фев 2010

сомневаюсь, что у движка есть перспективы в коммерции. Вне - все может быть. И уже давно нет смысла писать DX9 движки, как и DX10. Только DX11. Да не будет работать под XP, но зато пока вы его напишете XP уже не будет.

#18
9:37, 16 фев 2010

А в чем фокус ? Чем движок выгодно отличается ?

#19
10:32, 16 фев 2010

SStas
Ну вообщемон очень удобный для разработчика и технологичный(в будущем)

#20
10:44, 16 фев 2010

evirus
> И уже давно нет смысла писать DX9 движки
Спасибо. Ты убил мою надежду. ))

#21
10:57, 16 фев 2010

evirus
> И уже давно нет смысла писать DX9 движки
Онлайновые игры ещё долго будут сидеть на DX9

#22
21:02, 16 фев 2010

scorch
когда можно будет скачать? хотя бы просто посмотреть демки охота, заодно бета-тест.

#23
21:14, 16 фев 2010

cdmlex
На следующей неделе будет демка!!

#24
14:32, 17 фев 2010

Выложи код на SVN интересно посмотреть на "мега-крутой" движок )))

#25
14:56, 17 фев 2010

Никто не сказал: скока стоит комерческая версия хавка?

#26
16:14, 17 фев 2010

ReeV
Если ты хочеш продовать свой продукт дороже 10$ то ты обязятельно должен всунуть логотип хавок в менюшку или куда либо, тока так чтобы было видно.

#27
16:16, 17 фев 2010

ReeV
Исходник не выложу так как двиг еще не готов. Могу только какието фрагменты дать, которые тебя интерисуют.

#28
16:47, 17 фев 2010

А как тени реализованы? И есть ли тени от нескольких источников одновременно?

#29
17:53, 17 фев 2010

BenTech
ShadowMap тени размазываются блюром(могу подробно описать алгоритм). Да, есть.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
SENGINEФорум

Тема в архиве.