Уголок tool-программистов
GameDev.ru / Сообщества / Уголок tool-программ / Форум / [Конкурс] Создаем генератор процедурных текстур (комментарии) (2 стр)

[Конкурс] Создаем генератор процедурных текстур (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
Old_MapleПостоялецwww28 янв. 20178:55#15
Прочитал данную статью и мне она очень понравилась!
Жаль, что ранее ее не видел. Используя все эти алгоритмы вместе с предсказуемым генератором псевдослучайных чисел
можно создавать целые миры. Это сейчас, как мне кажется, наиболее актуально - не хранить все текстуры, а создавать их,
так сказать "на лету". Особенно это актуально для он-лайн игр. Перемещаясь на огромные расстояния по карте Большого
Мира не нужно будет хранить и подгружать с диска все текстуры. А возвращаясь в прежнюю точку пространства Мир
останется таким же,каким был до перемещенияя на другую локацию. Это здорово! Возможности у таких движков игр -
невероятные!
Что же касаемо VB, то я с автром статьи согласен, главное - быстро реализовать идею и проверить. Для этих целей VB
лучший помощник.
Спасибо и удачи!
Страницы: 1 2

/ Форум / Уголок tool-программистов

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр