Имплементация динамических Flow Map в UDK от Alex Dracott.
Смотрите также категорию UDK для всех разделов
27 янв 2014
Имплементация динамических Flow Map в UDK от Alex Dracott.
Пост на его блоге - Dynamic Flowmaps in the UDK
Пост на Epic форуме - Dynamic Flow Maps (UDK)
Ссылка | Комментарии [3]
16 фев 2013
Привет.
Последнее время занимался имплементацией фичи Water Flow для UDK.
И вот наконец-то закончил.
Помимо примеров материалов, в документе содержится достаточно обширное описание процесса создания flow map в Houdini.
Видео с демонстрацией финального результата
Почитать/скачать саму доку можно здесь.
Скачать весь архив с докой и примерами сцен здесь.
Если что, оригинальный пост на Epic Games Forums.
Ссылка | Комментарии [12]
12 ноя 2012
Обновление UDK (Unreal Development Kit)
Основные iOS обновления:
- поддержка iOS 6
- поддержка iPhone 5 и 5-го поколения iPad
- оптимизация для iPad mini и 4-го поколения iPad
Поддержка Landscape для мобильных платформ:
- включая поддержку мобильных материалов
- поддержка LOD и физики
Анализатор шейдеров для мобильных платформ
И еще много всяческих обновлений, включая помощника установки менеджера управления проектами Perforce, инструмент для создания проектов с нуля (Clean Starter Project Tool), кучу прочих мобильных оптимизаций.
Теперь UDK также поддерживает клавиатуры со светодиодной подсветкой. Разработчики могут делать световую индикацию уровня жизни персонажа или поморгать лампочками при попадании в игрока снаряда. В общем, появилось дополнительное поле для творчества.
Подробности тут:
http://www.unrealengine.com/news/november_2012_udk_beta_upgrade_notes/
Ссылка | Комментарии [16]
25 сен 2011
Epic Games выпустила очередное обновление Unreal Development Kit (UDK)
* UDK games can now run on Mac OS
* Every UDK game's potential user base has increased dramatically yet again
* September 2011 UDK contains a preview of our Mac OS support
* Two new tools, individual instance selection and paint selection, have been added to the foliage edit mode
* Selected instances can be moved, rotated and scaled with the widget, and also snapped to the floor, deleted and cloned with ALT-drag
* Foliage random yaw is now an optional setting to support camera-facing foliage sprites
* Fixed foliage painting behavior with very small brush sizes
* Decals now scale correctly when placed
* Added texture import option for inverting green channel
* Slightly increased the size limit of files when importing to 4096x4096x32
* New button can remove all notifies from an anim set
* Added editor comments for AnimNotifies
* UnrealConsole now has text color coding for warnings and errors
* New ambient sound spline actors emit sounds along paths for adding noise to rivers, roadways, etc. with a single actor
September 2011 UDK Beta (1.5 GB .exe)
MD5 43b8ee60d152f9afbb7dd6807f912d1b
24 авг 2011
Epic Games выпустила августовскую версию UDK.
Ссылка | Комментарии [2]
3 авг 2011
27 июля 2011 – произошел релиз июльской бэты UDK. Напомним, что UDK - бесплатная редакция UE 3.5, предназначенная для создания игр, презентаций, визуализационных систем реального времени и прочего.
Обновления в движке:
- Постпроцессы FXAA и MLAA
- Unreal Landscape
Возможность использовать новый гизмо для террайна, позволяющий копировать и вставлять куски террайна
- Simplygon Skeletal Mesh Simplification
Возможность создавать LOD для моделей
и т.д.
Подробнее здесь: http://udk.com/news-beta-july2011
12 апр 2011
Epic Games аносировала выход апрельской беты Unreal Development Kit (UDK) — это бесплатная редакция движка Unreal Engine 3, открывающая доступ к набору инструментов для разработки игры, 3D визуализаций, цифровых фильмов и т.д.
Последняя версия UDK доступна по ссылке: http://www.udk.com/download