Войти
UE4 CommunityФорум

Мнение о UE4 после работы с ним (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45

arte_de_mort

+ Показать

2 мая 2016

#46

arte_de_mort
> Barabus
> > Странно, что они появились в игровой индустрии только сейчас.
> Ты упрлс. Kismet на UE3 существует с начала времён. Playmaker на Юнити - с
> 2011-го года. Так что всё это старо как мир.
Пффф, еще раньше: GameMaker, engine001, Construct, ...

2 мая 2016

#47

я вообще не понимаю что здесь происходит , НО ! кто вообще разбирается в blueprinte in UE? мне нужно навести пару справок по этому делу .

9 июня 2016

#48

Bor1s
я не понимаю какие могут возникнуть проблемы с блюпринтами - всё что надо нагугливается
за полторы минуты

24 июня 2016

#49

Схожая тема: http://www.gamedev.ru/community/ue4/forum/?id=215624

29 июня 2016

#50

Да она тут рядом лежит, трудно её пропустить)

29 июня 2016

#51

Документация Navmesh пропала, вроде раньше была.

27 авг. 2016

#52

UE чо, не умеет в dds ?

28 окт. 2016

#53

Misanthrope
> UE чо, не умеет в dds ?
Да.

28 окт. 2016

#54

бат вай?

28 окт. 2016

#55

Misanthrope
> бат вай?
коз зей кэн.

28 окт. 2016

#56

Misanthrope
Хис лае
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Types/Tex… es/Importing/

28 окт. 2016

#57

Очень крутая штукенция, особенно когда овладеешь навыками работы с движком.

А сообщество живо на gamedev или куда-то убежало ?

11 апр. 2017

#58

Слишком большая сборка под мобилки. А так, было бы интересно использовать.

11 апр. 2017

#59

Я вообще не рассматриваю UE4 для мобилок.  ( вероятно можно соптимизировать )

1) Он отлично подходит для РС.
2) Хватает уроков, чтобы делать шикарные игры по внешнему виду.
3) Практически бесплатно, только создавай.

Не знаю насколько быстро правят глюки.

11 апр. 2017

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
UE4 CommunityФорум

Тема в архиве.