Unity
GameDev.ru / Сообщества / Unity / Блог

Блог

Обновление названия сообщества и отображения тем форума Skyblade
В сообществе произошли небольшие изменения.

Во-первых, название изменилось с Unity3D на Unity.

Во-вторых, темы форума их раздела Программирование теперь отображаются на главном форуме в разделе Программирование/Общее с префиксом Unity (спасибо wat-у за фичу).

Ссылка
22 мар. 2018

На Stackoverflow добавлена community-документация Skyblade
На Stackoverflow в рамках проекта Documentation создан раздел для Unity.
Это позволяет пользоваться документацией к Unity, созданной сообществом.

У такой документации есть преимущества:

  • Любую недоработку в документации может исправить кто угодно.
  • В любой момент можно добавить недостающую информацию.
  • Карма, полученная в рамках этого проекта, идёт в общую карму stackoverflow.

Есть и недостатки:

  • Данный ресурс не является официальным источником информации.
  • Поиск нужного раздела может быть затруднён, так как проект страдает от последствий унификации интерфейса с основным сайтом stackoverflow.

Запросы на добавление недостающей документации можно добавлять через кнопку "Request Topic".
Также можно голосовать за добавление недостающих разделов на главной странице тега Unity.

Ссылка
24 июля 2016

В Unity 5.4 будет прекращена поддержка WebPlayer Skyblade
Согласно Unity 5.4.0b1 release notes и Роадмап Unity Web Player, в Unity 5.4, выпуск которого запланирован на март 2016 года, будет прекращена поддержка платформы WebPlayer.

Официальный блог Unity3D рекомендует переводить игры, использовавшие WebPlayer, на платформу WebGL.
Тем не менее, сами Unity признают, что WebGL всё ещё накладывает серьёзные ограничения на некоторые игры, изначально создаваемые для WebPlayer.

Чтобы помочь разработчикам сориентироваться в новой технологии WebGL, на форуме Unity была создана специальная тема WebGL Roadmap, которая помогает понять, какие ограничения есть у WebGL и как их можно обойти. Тема была создана полгода назад, поэтому рекомендуется следить за Unity roadmap и официальным блогом, чтобы быть в курсе изменений платформы WebGL.

Ссылка | Комментарии [10]
14 янв. 2016

Редактор Unity появится на Linux Skyblade
Unity Technologies планируют портировать редактор Unity на Linux.
Он обязательно будет поддерживать Ubuntu версии не менее 12.04 и будет настолько же функциональным, как и его версии для Mac OS и Windows, кроме сборки игр под iOS.
В данный момент редактор существует в виде отдельной экспериментальной ветки внутри компании. Unity Technologies планируют в скором времени собрать экспериментальную сборку редактора и представить её публике.

Ссылка | Комментарии [9]
12 июля 2015

Видеоуроки по программированию на C# Unity для начинающих seaman
Программирование на C# под Unity.
Смотрим на Ютубе.

Ссылка | Комментарии [2]
29 июня 2015

Вышел Unity 4.6 Skyblade

Сегодня вышла новая версия Unity 4.6

Главным нововведением в этой версии стала новая система создания пользовательского интерфейса, которая позволяет легко настраивать интерфейс игры в редакторе.

Более того, Unity сразу открыла исходный код новой системы UI для всех желающих, который доступен по ссылке https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui

Кроме непосредственно релиза новой версии, в блоге Unity появилась информация о датах и содержимом ближайших релизов текущей версии движка. Карта выпусков изображена на картинке: Изображение

Ссылка
27 ноя. 2014

Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания Skyblade
Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания
Unity4.6 Open Beta | Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания

Стала доступной открытая бета-версия Unity 4.6: http://unity3d.com/unity/beta/4.6
Главное новшество в ней - новая система UI, которая наконец-таки соответствует современным стандартам.

Приятным бонусом также является исходный код встроенных в Unity шейдеров, который можно скачать на той же странице. Это является следствием инициативы Unity по открытию исхдных кодов своих компонентов: http://blogs.unity3d.com/2014/08/20/more-open-source-initiatives-from-unity/

Ссылка | Комментарии [9]
21 авг. 2014

Visual Studio Tools for Unity стал бесплатным Skyblade
29 июля в блоге Microsoft без лишнего шума появилась новость о том, что официально выпущен бесплатный плагин для Visual Studio под названием Visual Studio Tools for Unity, ранее известный как UnityVS.
Его ключевой особенностью является возможность отладки проекта Unity в Visual Studio. Без этого плагина отладка возможна только с помощью MonoDevelop.

Ссылки на скачивание:


Инструкция по установке

Ссылка | Комментарии [3]
12 авг. 2014

Unity про поддержку Metal goroshkin
Изображение
На недавней WWDC компанией Apple был представлен новый графический API под названием Metal, отличительной особенностью которого стала высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под чип A7. Metal предоставляет разработчикам возможность воспользоваться всеми преимуществами устройств на iOS и добиться намного большего уровня реалистичности, детализации и интерактивности в играх, чем когда бы то ни было.
Unity очень скоро добавит поддержку Metal в свой инструментарий. Новая запись в блоге поможет узнать подробности о новой технологии, и разъяснит, почему это очень хороший вариант для разработчиков.

Ссылка
7 июля 2014

Вышел Unity 4.5 Skyblade
Сегодня вышла новая версия Unity 4.5

В ней исправлено более 450 багов, а также добавлены новые возможности:

  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.0 для новейших устройств iOS
  • Улучшена 2D физика, в том числе добавлены новые виды гизмо и соединений, добавлена возможность перемещать rigibody в режиме проигрывания.
  • Сцены загружаются быстрее За счёт переработки сериализации MonoBehaviour
  • Намного ускорена компиляция шейдеров, т.к. они компилируются только для текущей платформы, а не для всех сразу.
  • В среде разработки все мобильные платформы вынесены в отдельные модули, что позволяет обновлять их независимо, без необходимости обновления всего Unity.
  • Обновлён Unity Remote - инструмента удалённой отладки мобильных приложений Android и iOS
  • В Pro-версии появилась поддержка стереоскопического рендеринга

Полный список изменений можно найти здесь.

Ссылка
27 мая 2014

Появился public preview Unity для PlayStation®Mobile Skyblade
Как сообщается в официальном блоге Unity, появилась предварительная версия Unity для PlayStation®Mobile.
Достаточно зарегистрироваться на портале как разработчику , затем скачать необходимые библиотеки, и вы сможете разворачивать на PS Vita игры, созданные в Unity.

В отличие от предыдущего варианта развёртывания Unity на PS Vita, развёртывание приложений Unity для PlayStation®Mobile не даёт полный доступ как к функциям самой консоли, так и к PSN, средствам отладки, интеграции с Visual Studio и многим другим преимуществам. Кроме того, на данный момент приложения, созданные в Unity для PlayStation®Mobile нельзя публиковать в PSN.

Видео проекта Angry Bots, который идёт в комплекте с редактором Unity, запущенного на PS Vita:

UPD: владельцам аккаунтов PSN в странах бывшего СНГ не удастся использовать Unity для PlayStation®Mobile, т.к. эта система требует PSM Publisher key, а жители стран бывшего СНГ могут получить только ключ PSM Developer, которого недостаточно для развёртывания приложений PSM на PS Vita даже локально.

Ссылка
9 апр. 2014

Появилась возможность сделать предзаказ Unity 5 Skyblade
На сайте Unity появилась реклама новой версии Unity3D пятой версии.
В ней будут:
  • Физически корректные шейдеры для всех платформ
  • Кроссплатформенное глобальное освещение
  • Улучшенный редактор звука
  • Поддержка WebGL
  • Поддержка редактором 64-битной архитектуры
  • Унифицированный код показа рекламы для всех мобильных платформ (один из сервисов Unity Cloud)
  • Новые эффекты для двумерной физики

и много прочего (некоторые возможности доступны только в Pro версии).

Посмотреть видео с новыми возможностями пятого Unity можно тут: http://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lw

Ссылка
18 мар. 2014

В Unity3D добавляется публикация для Playstation Vita Skyblade

Как сообщается в официальном блоге Unity, в Unity 4.3 добавляется возможность публикации игр для платформы Playstation Vita.

Если у разработчика есть лицензионное соглашение с SCE для PS Vita, то он может воспользоваться этой возможностью.

Это, в том числе, позволит разработчикам использовать такие особенности платформы, как:

  • Датчики движения
  • Переднюю и заднюю камеру
  • Два аналоговых стика
  • Заднюю сенсорную панель
  • Также это позволит интегрировать в игру все возможности PSN, включая трофеи, друзей и подбор противников.

    Чтобы стать лицензионным разработчиком для PS Vita, необходимо зарегистрировать свою компанию по ссылке https://www.companyregistration.playstation.com/

    Ссылка
    15 янв. 2014

    Основы seaman
    В шапке сообщества есть ссылка на начальные уроки по Юнити. На самом деле на официальном сайте Юнити есть целый раздел с видеоуроками по основам - УРОКИ
    На данный момент есть 54 урока для начинающих и 12 уроков для разработчиков со средним знанием движка.
    Уроки охватывают широкий спектр владения движком - от интерфейса до написания скриптов.

    Ссылка | Комментарии [1]
    15 сен. 2013

    Unity добавляет встроенные инструменты для 2D игр в Unity 4.3 Skyblade
    Согласно официальному блогу Unity, в Unity 4.3 появится встроенная поддержка инструментов для двумерных игр (включая бесплатную версию движка) + специальный демонстранционный проект.
    В состав этих инструментов входит менеджер спрайтов и новый раздел компонентов двумерной физики.

    Ссылка | Комментарии [4]
    30 авг. 2013

    2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр