Storm54
> Есть одиночная игра, а есть MMO мод, основанный на этой игре.
Я не знаю какие возможности дают разработчики игры для модов, но как не имея исходников можно добавить сеть? И какой язык программирования используется для управления модом?
tac
> Я не знаю какие возможности дают разработчики игры для модов, но как не имея исходников можно добавить сеть? И какой язык программирования используется для управления модом?
Большая часть игровой логики лежит в .NET сборках, их можно декомпилировать (или, при желании, читать IL код, что относительно просто). Также, оригинальный код .NET сборок можно заменить на свой в ключевых местах, именно так и можно неподходящую сингловую логику заменить на подходящую с учетом особенностей мультиплеера. Можно и свою добавить с нуля, если необходимо.
В общем, пол миллиона строк кода и все работает)
Storm54
На сколько я понимаю, это воровство, а не мод )
tac
> На сколько я понимаю, это воровство, а не мод )
Ок.