Urho3D
GameDev.ru / Сообщества / Urho3D / Форум / Болталка (110 стр)

Болталка (110 стр)

Страницы: 1109 110 111 112117 Следующая »
ZamirПостоялецwww4 дек. 201822:46#1635
У меня никогда не было цели сделать демку, за вас просто обидно, да и за движок.
Меня интересует только мобильная часть...

Правка: 4 дек. 2018 22:48

RunПользовательwww4 дек. 201822:47#1636
Zamir
> Даешь третий?;)
Его не будет т. к. никто не хочет идти на компромиссы и каждый хочет делать то, что хочет.
Поэтому и делают кто-что-хочет.
И в некотором смысле это правильно.
Urho - это хобби и каждый ловит свой кайф, который не стоит обламывать компромиссами.

Мое видение возможности чего-то совместного:

Oblivion Lost: Online
Infested
Вот, пожалуй и все, что реально делается из игр на Urho3D.
А делаются они потому, что их делают "фанатики" и это фан.
Поэтому я реально в эти проекты верю, т. к. там есть готовность годами идти к цели,
ее четкое представление и желание ее реализовать.

Остальные занимаются хобби.
Программеры балуются с прокачкой своих скилов реализуя функционал и забрасывая результат на пыльную полку.
Моделлеры стесняются подойти к этому движку без программера (не хотят ломать свой комфортный мир = хобби)

Ну, и так далее.

Только реальные фан проекты заслуживают повышенного внимания, ибо они целостные (игровые),
а игровой движок должен развиватся на основе конкретных игр.
Чтобы делать также, нужно быть "фанатиком" (исключительно в хорошем смысле этого слова)
Остальное - фантики и конфети.

ZamirПостоялецwww4 дек. 201822:52#1637
Run
> Oblivion Lost: Online
странно делать клон не на родном движке оригинала.
ZamirПостоялецwww4 дек. 201823:11#1638
GLoom
> кто то сделает за тебя а брать и делать. Так что бери и делай
Похоже на обиду на меня, в плане беспрецедентной многолетней эксплуатации твоего труда под заточением)
Это приговор?)
RunПользовательwww4 дек. 201823:21#1639
Zamir
> странно делать клон не на родном движке оригинала.
Движок оригинала хоть и находится в открытом доступе, но всеже лицензионно ограничен.
https://github.com/OpenXRay/xray-16
Его даже под OpenGL переделали.

Теперь представте, что они доделали этот "клон" и открыли исходный код.
Найдется немало моделлеров и сценаристов, которые захотят что-то реализовать на его основе (свое)
По причине того, что нет необходимости делать что-то на пустом месте (кодить)
А программеры найдут в нем возможность реализовывать свои задумки (опять же не на пустом месте - модели)
Почему опять не на оригинале? -Да, по причине отсутствия лицензионных ограничений.

Если девелоперы смогут материализовать фан в проекте.
(ИМХО)

Вы, вот не готовы покидать свой комфортный мир С# + мобильные платформы?
Позволю себе ответить за Вас - Нет!
А почему? (как бы спрашиваю я)
-Да, потому, что нет во мне фана. (Грустя)
:)

Поэтому Вы останетесь в этих комфортных рамках, как и все в своих. (нет объединяющей цели - фана)
Извиняюся ежели чего не так ляпнул.
(Дедушка старый - ему можно и простить)

Правка: 5 дек. 2018 3:23

GLoomУчастникwww4 дек. 201823:23#1640
Zamir
Чего ты везде личное ищешь?

Есть один фентезийный роман. Там когда отряд шёл в поход - тот кто первый проголодается и спросит "когда привал" назначался отвественным за готовку еды.
Я предлагаю тот же принцип. Если ты расстраиваешься что что-то не сделано - бери и делай.

ZamirПостоялецwww4 дек. 201823:25#1641
Run
> Позволю себе ответить за Вас - Нет!
Да легко!) я выбрал эту связку исключительно из практических соображений. Фан тут сведен к минимуму.
ZamirПостоялецwww4 дек. 201823:27#1642
GLoom
> бери и делай
Не самая приятная фраза которую хотелось бы слышать раза три за вечер, а так все ок
GLoomУчастникwww4 дек. 201823:32#1643
Zamir
Если ты вдруг не в курсе то эта фраза - просто отсылка к книге
ZamirПостоялецwww4 дек. 201823:34#1644
Zamir
> Run
И Run все время выкает, будто я старый хрыч какой-то))
RunПользовательwww4 дек. 201823:34#1645
Zamir
> Фан тут сведен к минимуму.
Фан в том числе и то, что заставляет выбирать именно тот самый Путь.
То, что сподвигло выбрать именно такую связку.
Но, не исключаю, что это вовсе и не Фан был
Ибо фан глубоко мотивирован и является движущей силой даже через года.
Если Вы готовы так быстро "спрыгнуть", то значит "не очень-то и хотелось"

В периоды сомнения, всегда заставляю себя вспомнить "Фан" который меня мотивирует идти дальше.
И я иду..., иду... неутомимо к своей цели.

>старый хрыч какой-то
Это я про себя так могу сказать :)
Вы - также употребляется при вежливом обращении к одному лицу.
Я всем выкаю

Правка: 4 дек. 2018 23:39

ZamirПостоялецwww4 дек. 201823:38#1646
Run
> Фан
мой фан пока в одном - заработать так (на мобРазраб), чтобы фаниться потом всю жизнь) Пока не заслужил другого фана;)

> Это я про себя так могу сказать :)
Да и я мог бы про себя сказать по праву, но инет всех уравнивает по 10 пальцам на клаве)

> Вы - также употребляется при вежливом обращении к одному лицу
Да уж не мне ли это понимать, когда каждый раз краснею при виде данного обращения)
Но мы знакомы минимум года два как!)

Правка: 4 дек. 2018 23:46

RunПользовательwww5 дек. 20180:04#1647
Zamir
> но инет всех уравнивает по 10 пальцам на клаве)
Равные среди равных (старые хрычи)  :)

>Но мы знакомы минимум года два как!
В реальной жизни это срок и то в зависимости от частоты общения.
Но, мы же с Вами Тобой (да простит меня тот кому прощать полагается) детей не крестили, вина не пили, девок не делили.
Кто такой я и каков мой Путь?

Не парьтесь по поводу Ты-Вы,
т.к. Ты - тоже можно воспринимать как хамство.

Правка: 5 дек. 2018 0:05

ZamirПостоялецwww5 дек. 20180:17#1648
Run
> Ты - тоже можно воспринимать как хамство
Ну, "Вы"- отнюдь не хамство), надеюсь моя ирония выше была воспринята должным образом??)
Просто обращение на Вы обязывает, собеседника к такой же манере, а это замарочки кот.отвлекают от сути. Хотя уверяю Вас, уважения к Вам у меня ни на грамм не меньше!)

> детей не крестили, вина не пили, девок не делили
У нас больше общего чем можно представить - мы, люди советской эпохи)

Правка: 5 дек. 2018 0:32

RunПользовательwww5 дек. 20180:51#1649
Zamir
> уважения к Вам у меня ни на грамм не меньше!

"Сеня, ты меня уважаешь?"

> мы, люди советской эпохи
Это странно, но люди тогда тоже были разные.
(здесь спрятались много букав про хороших людей из СССР и чуток про плохих)
Но, лучше не начинать делить (тогда не разделен будешь)

Правка: 5 дек. 2018 6:49

Страницы: 1109 110 111 112117 Следующая »

/ Форум / Urho3D - игровой движок / ОФФТОП

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр