Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (144 стр)

Страницы: 1143 144 145 146148 Следующая »
#2145
20:31, 8 мар. 2019

Zamir
Вообщем я понял что наглядный пример тоже не помог. Ну ок.


#2146
(Правка: 20:42) 20:33, 8 мар. 2019

Я же не говорю про папку Bin, вообще исходная папка Data не должна там находиться априори, а должна копироваться при компиляции из другого места в проекте (и не с нугет), но это не значит что папка Data неприкасаема, она как раз и перетерпивает многочисленные изменения, тогда уж не создавай сам папку Data, а в ней создавай подкаталог DataFromIvan_ни_в_коем_случае_не_трогать)..

В твоем случае вижу только один выход, скачивать нугет, копировать данные в нужное место и тотчас отключить нугет. В остальном такая практика не прокатит... увы

#2147
(Правка: 23:17) 23:16, 8 мар. 2019

радио
> папка bin
Не знаю как устроено в плюсах, возможно даже речь о совсем разных bin. У нас bin понятие temp-овое, генерится в момент каждой компиляции... т.е. мусор (относительно файлов проекта конечно)

#2148
5:05, 9 мар. 2019

Выглядит сейчас так:
Изображение

#2149
9:01, 9 мар. 2019

GLoom

причём тут gl3?

#2150
(Правка: 10:56) 10:50, 9 мар. 2019

радио
> Тоесть, та дефолтная bin (папка с >контентом), которая сейчас у Urho есть >может очень просто обновлятся

Есть такой "грешок") правда не bin а Data, не добавлены в гит игнор


GLoom норм, стиль и дизайн легко меняется на wpf. Но вместо разделенных окон, лучше были бы dock вкладки... чтобы можно было перестраивать по своему.

innuendo Не причем, это инфа (отключаемая) о версии GL в системе.

#2151
12:13, 9 мар. 2019

innuendo
Ну так по умолчанию запускается. Могу на dx11 переключить.

#2152
(Правка: 19:21) 19:19, 10 мар. 2019

Кто знает, почему при добавлении AddChild в нод, у добавленного нода нарушается размер?
Точнее размер Scale не меняется, а вот параметр WorldScale уменьшается сильно и модель становится очень маленькой.
При повторной установке SetScale(1), размер восстанавливается.
Может это глюк в urhosharp, или так задумано?

#2153
20:55, 10 мар. 2019

Zamir
> Может это глюк в urhosharp, или так задумано?
Может, глюк. Я такого не видел, потому что детей добавлял постоянно.

#2154
(Правка: 21:04) 21:03, 10 мар. 2019

StepEver
> детей добавлял постоянно
Я тоже, но вот недавно заметил такой казус...
Пришлось юзать костыль вроде  if (node.Scale != node.WorldScale) node.SetWorldScale(node.Scale);
Не смотря на то, что вообще не трогаю WorldScale.

#2155
(Правка: 16:45) 16:44, 11 мар. 2019

GLoom
C нугет не смотрел rbfx.Urho3DNet?  https://www.nuget.org/packages/rbfx.Urho3DNet/
Запускается как ни странно)

пример кода:

+ Показать

#2156
17:01, 11 мар. 2019

Все никак не посмотрю...

#2157
15:44, 12 мар. 2019

тест

#2158
15:47, 12 мар. 2019

Бота тестируешь?

#2159
23:26, 12 мар. 2019

чем вас юнити не устроил?

Страницы: 1143 144 145 146148 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП