Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (154 стр)

Страницы: 1153 154 155 156158 Следующая »
#2295
20:25, 14 апр. 2019

Блин, а я на работе даже 2017 не могу поставить :'(


#2296
21:18, 14 апр. 2019

StepEver
> даже 2017 не могу поставить
Почему? если из за отсутствия инет - есть оффлайн инсталлы

#2297
(Правка: 21:28) 21:27, 14 апр. 2019

GLoom
Навскидку можешь увидеть в чем проблема? (в твоем редакторе)

System.Exception: Failed to compile pixel shader my6(ALPHAPASS):
ERROR: 0:1: 'When' : syntax error syntax error

В винде норм, а на андроиде такая ошибка.

#2298
21:37, 14 апр. 2019

Что за When там? Текст приведи куска шейдера

#2299
(Правка: 21:54) 21:53, 14 апр. 2019

GLoom
> Что за When там?
Сам не пойму, в шейдере вроде нет такого

+ Показать
#2300
22:10, 14 апр. 2019

Material

+ Показать

technique

+ Показать

#2301
22:44, 14 апр. 2019

GLoom
Странно, default проект с твоего редатора, на андроиде выдает

System.Exception: Failed to compile pixel shader my6(LIGHTBASEPASS PERPIXEL POINTLIGHT SPECULAR):
ERROR: 0:1: 'When' : syntax error syntax error

Это после установки VS2019

#2302
7:46, 15 апр. 2019

Zamir
> Почему? если из за отсутствия инет - есть оффлайн инсталлы
Там вообще связь с внешним миром тока через почту. У внешнего мира наружу тока сетевой шнур торчит, и нет админских прав, чтобы собрать оффлайн инсталлятор :) Да, я не знаю, но групповые политики запрещают мне запустить инстяллятор, чтобы он скачал всё нужное для оффлайна.
Но это фигня, дистриб 2017 мы залить успели, но системный винт всего 128 гигов, и студия просто не хочет на него ставится, из-за отсутствия свободного места :(
Всё это меня печалит.

#2303
9:04, 15 апр. 2019

StepEver
А винда какая? Я на 128гб ставлю, со скрипом но вмещается. Да и не обязательно делать полную установку, выбираешь нужные компоненты и в путь.

#2304
11:58, 15 апр. 2019

Zamir
Ты думаешь, я не умею студию ставить? :) Компоненты там вообще ни при чём, потому что они ставятся на рабочий диск, а не системный.
У меня в винде хибернейт и куча софта, который живёт на системном и никак иначе.

#2305
12:07, 15 апр. 2019

StepEver
> Ты думаешь, я не умею студию ставить? :)
Раз не поставил - наверное да ;)

#2306
12:09, 15 апр. 2019

Zamir
Ну если ты на 2 гига поставишь 2017-ю, то ок.

#2307
12:15, 15 апр. 2019

StepEver
> Ну если ты на 2 гига поставишь
На 2 гига свободного места я работать даже не буду)

#2308
12:16, 15 апр. 2019

GLoom
В общем решил проблему добавив в шейдер строчку precision highp float;

#2309
(Правка: 21:21) 21:20, 15 апр. 2019

GLoom
Пытаюсь отключить комментарии в тексте шейдера, это тут надо менять GLSLTemplate.tt?

WriteLine(" defined("+pass.Key+ ")");
WriteLine(BuildPass(pass.Graph));

или в "pass" они уже вместе с кодом..?

Страницы: 1153 154 155 156158 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП