Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (161 стр)

Страницы: 1160 161 162 163226 Следующая »
#2400
12:40, 15 мая 2019

Второй, да.


#2401
(Правка: 14:46) 14:29, 15 мая 2019

Пытаюсь собрать https://github.com/urho3d-archive/Urho3D-rebelfork выдает:
Изображение
Что он хочет?(

#2402
(Правка: 15:17) 15:16, 15 мая 2019

Ok, запускаю Makefile.cmd

+ Показать

а Visual Studio 16 2019 установлен.
И почему то не видит msbuild.
#2403
15:19, 15 мая 2019

Ты из консоли визуалки запускаешь?

#2404
(Правка: 15:26) 15:26, 15 мая 2019

нет

#2405
15:43, 15 мая 2019

Run the command prompt from inside Visual Studio
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/tools/developer… visual-studio

Добавь в тулзы и попробуй из нее.

#2406
15:48, 15 мая 2019

Странная ошибка в CMakeOutput.log в одну строчку:

The system is: Windows - 10.0.17134 - AMD64

#2407
(Правка: 16:05) 16:02, 15 мая 2019

Zamir
Во первых, ты собираешь не ту репу.
Во вторых, спрашивай Рокаса про ошибки билдсистемы в gitter-е. Он недавно поправил парочку после моих пинков.

Makefile.cmd -DBUILD_SHARED_LIBS=ON
из консоли (и выбор нужной версии студии и битности) работало для меня.

Еще ты, очевидно, должен поставить шарп в студии. Я его не всегда выкачиваю.

#2408
(Правка: 16:09) 16:08, 15 мая 2019

Eugene
> должен поставить шарп в студии
Я наоборот кресты не выкачиваю, шарп это мой язык)

> ты собираешь не ту репу
https://github.com/rokups/rbfx, не?? а какую?

#2409
16:17, 15 мая 2019

Zamir
> https://github.com/rokups/rbfx, не?? а какую?
Да, оно. Но в твоем предыдущем сообщении была другая репа.

Оно сейчас должно даже 32х-битное билдиться почти без боли

#2410
(Правка: 16:28) 16:27, 15 мая 2019

Уже лучше, но ошибки еще какие то:

+ Показать

Ненавижу CMake

#2411
16:29, 15 мая 2019

Наверное надо сначала какой то генератор проекта запустить.

#2412
16:38, 15 мая 2019

Zamir
Первая генерация должна быть командой Makefile.cmd
Там что-то связанное с C#.

#2413
16:39, 15 мая 2019

GLoom
> Добавь в тулзы и попробуй из нее.
в makefile.cmd добавил и увидел
set "pathMSBuild=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Current\Bin"

> Наверное надо сначала какой то генератор проекта запустить.
знать бы какие... никакой инструкции в репе

#2414
(Правка: 16:41) 16:41, 15 мая 2019

Zamir
> знать бы какие... никакой инструкции в репе
Иди тюкай автора в темечко, как Eugene советует.

Страницы: 1160 161 162 163226 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП