Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (223 стр)

Страницы: 1218 219 220 221 222 223
#3330
18:59, 21 мар. 2020

codingmonkey
О_о


#3331
13:53, 26 мар. 2020

шарик
> не будут делать в Autodesk AutoCAD
Ну, не факт. Кто к чему привык. А так, в силу своей не дешевизны, да, согласен, инди мало кто позволит себе...

#3332
(Правка: 16:53) 16:52, 26 мар. 2020

шарик
> А я уж думал все повымерли
Не дождессья) и тем более мне нельзя - я тут админ хD

#3333
17:46, 26 мар. 2020

шарик
> появится игра про вирусы
Как и фильмы, сериалы и документалки, партии, секты и возможно новая религия

#3334
21:28, 28 мар. 2020

Eugene
Изображение
https://github.com/ArnisLielturks/Urho3D-Project-Template
Вроде что-то про гамму вели речь (если правильно помню).

#3335
(Правка: 16:31) 16:27, 29 мар. 2020
Изображение
Изображение

Вклад шарика в карантинные мероприятия.
Мини-аддон к игре Left 4 Dead 2 для прохождения компаний игры в одиночном режиме.
Меняет динамику и характер геймплея игры.
В главных ролях:
Маx Payne 3 - в роли Максимки и игрока.
Sherry Birkin - в роли Зои или Заи.
Зараженные - в роли "мяса".
Изображение
Изображение

Скачать - http://file.sampo.ru/73qznk/
Ссылки доступны в течении недели и состоят из:

realizm.vpk (344,6 Кбайта)
Собственно мод (запакованные скрипты)

config.7z (1 Кбайт)
также необходимые конфиг файлы

addons.7z (19 Мбайт)
Зависимости в составе:
  clean_bars_hud.vpk
  francis_(maxpayne_3).vpk
  singleplayer_enabler.vpk
  zoey_(sherry_birkin).vpk
2 скина, мод включающий режим одиночной игры и небольшое уменьшение HUD интерфейса игры.

Tools.7z (5,4 Мбайта)
Инструменты для распаковки-запаковки vpk файлов (аддонов)

Чё такое?
Не люблю онлайн игры и бегающих зомбей.
Поэтому пришлось потвикать игру для комфортного прохождения основных ее компаний в одиночном режиме.
А официальных компаний в игре предостаточно - толи 11, толи 13 и каждая от 2 до 5 миссий.
Имеется ввиду если все офф. DLC установлены.

Играем от третьего лица.

Зомби бегают, но не шибко.

Зомби сильные и мочат игрока с 7 ударов.
Попасть в окружение = смерть.

Отстрелить зомбаку яйки не гарантирует его смерть (можно и в туловище убить, но лучше в бошку)
Дает возможность наслаждатся хорошими анимациями и рэгдоллом.

Боссы только - ведьма, курильщик и наездник.

Читай ниже - как играть?

Как установить?

Куда ставят аддоны:
"\Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons"
или в папке куда установили игру "left 4 dead 2\left4dead2\addons"
Могут быть конфликты с другими аддонами поэтому рекомендуется не смешивать с другими.
Файлы из архива addons.7z:
clean_bars_hud.vpk
francis_(maxpayne_3).vpk
singleplayer_enabler.vpk
zoey_(sherry_birkin).vpk
Тудаже файл realizm.vpk

Из addons.7z (если по минимуму можно только singleplayer_enabler.vpk установить)
Это нужно т.к. настройку делал под режим игры "Реализм",
а аддон дает возможность играть "Реализм" в одиночном режиме.

Куда ставить конфиг файлы:
config.7z
ПУТЬ_ДО_ПАПКИ_С_ИГРОЙ\left4dead2\cfg\123.cfg
ПУТЬ_ДО_ПАПКИ_С_ИГРОЙ\left4dead2\cfg\autoexec.cfg
Это сделает камеру от третьего лица и переключение режима бег-ходьба.
Плюс удаляет лишних персонажей. (читать Как играть?)

Все, можно и поиграть.

Как играть?
Мод не допиливался до совершенства, но практика показала,
что его состояние вполне играбельное и вполне хорошее (читать ниже Как твикать?)

Запускаем игру.
В меню идем Реализм - Один игрок
Выбираем любую компанию (только не "Переход" - там актеры другие) и миссию.
Сложность можно не выбирать - тестил на легкой и средней, разницы не будет (так думаю)
Выбираем актера - затачивалось под Максимку потому предлагаю выбирать его.
Или Зою, но не других (они будут удалены) (а за Зою нужно чуток твикнуть (читать ниже Как твикать?)

При загрузки первой миссии идет CUT сцена и пока она не закончится персонаж может быть неуправляем.
Камера не вращается и нужно только чуток подождать.
Когда "отпустит" жамкаем Enter - это удалит Луиса и Билла и переведет камеру в режим от третьего лица.
Повторным нажатием Enter можно переключатся между "первое-третье лицо".
Дистанция камеры (удаление от персонажа) настроена,
но при желании можете колесиком мыши приближать-отдалять.

Особенность камеры:
Иногда проваливается в стену частично - баг Valve (не критично)
Остальные притензии могут быть только к прицелу.
Изображение
Красное перекрестье прицела и фактические отверстия от пулек.
Но, либо камера из-за плеча, либо точность попадания.
А в процессе игры просто можно эту особенность учитывать
и она немножко заставляет быть более собранным и внимательным.
На близкой дистанции - чуть левее и вниз, а на дальней практически совпадает с прицелом.
Плюс у каждого оружия есть понятие кучности (пульки разлетаются по разному)
Короче, я привык и мне эта особенность не мешает (а иногда даже прикалывает как усложняющий фактор)
Потренеруйтесь на стенах.

Загрузились, лишних персов удалили и переключили камеру.
И теперь у вас сборы в поход - выбираем оружие и др. припасы.

Перенесу в пост ниже.

#3336
16:54, 29 мар. 2020

Перемещение шаг-ходьба делается нажатием Shift клавиши.
На открытых пространствах бывает полезно побегать и наоборот.

Иногда, в очень тесных комнатках (редко) можно переключится от первого лица (Enter)

Оружие ограничил:
Пистолет (+сдвоенный) - основное оружие с бесконечными патронами.
Дробовик
SMG (автоматик с глушителем) или Калаш.
Коктейли молотова и бомбы-приманки (помогает с большими толпами)

Игровой процесс затачивался под это оружие,
но для возможности геймплейных экспериментов также "рождается"
Мачете
Магнум
Гранатомет
Ружье с оптикой
Но, повторюсь, желательно не юзать т.к. оно не настраивалось под этот геймплей.
Плюс рукопашное (холодное) оружие коряво смотрится в деле.
У всех у них нужно либо убойность убавлять, либо патроны.

Большую часть игры можно с пестиками пройти.

Не все миссии хорошо подходят под данный (неспешный) геймплей.
Хотел (может соберу) собрать в кучу только избранные миссии, но не сейчас.

Будьте аккуратны, берегите себя! :) (и свою подругу)
Как я и предполагал игра становится более интересной когда есть напряжение и нужно обдумывать свои действия.
Нужно постоянно контралировать ситуацию.
Часто выманивать по одному зомбей на себя и не бежать сломя голову куда попало.
И постоянно следить за своим здоровьем и Зойкиным.
А если вдруг кто-то из вас упадет под ударами зомбей или его схватит босс,
то только молитвы и вера в Зойкину или свою ловкость спасет ситуацию.

Удачной тебе охоты, Маугли!

#3337
(Правка: 17:38) 17:19, 29 мар. 2020

Как твикать?

Не стал заморачиватся со всякими редакторами и прочей лабудой (мне нужно было быстро)
Поэтому в архиве Tools.7z две утилиты для распаковки-запаковки vpk файлов аддонов.
GCFScape
С ее помощью можно распаковать VPK файлы.
vpk.exe (в папке VPK)
Может и распаковать и запаковать.
Он лежит в папке bin и если в эту папку кинуть vpk файл и перетащить его на vpk.exe,
то он распакует все в одноименную папку.
Также есть realizm.bat (для примера запаковки)
Если там где батник лежит создать папку с аддоном (тоже есть этого мода исходная папка - realizm)
То запустив батник можно его запаковать.
Нужно только путь до папки исправить в батнике (необходимо)

Что твикать?
Все что угодно и что позволяет движок.
В папке realizm есть папки missions и scripts
В missions можно добавлять или удалять поддержку разных сторонних компаний
Или определить какой набор персонажей использовать.
"survivor_set" "1" // Which set of survivors should be used. 1=L4D1, 2=L4D2

А вот папка scripts представляет больший интерес.

gamemodes.txt
Разные твики для режимов и уровней сложности игры.
Нет смысла описывать (туторы нужно изучать)

population.txt
Можно переопределить в каких миссиях какие типы зомбей будут спавнится.
У меня любимые болотные зомби везде повтыканы.
Количество указывается в процентах.
Где-то на Valve-вской вики есть список процентов популяции идущих в игре по умолчанию

weapon_pistol.txt
И куча других файлов с названиями базук.
Это мой способ переопределить и настроить пушки.
Те которые в игре не спавнятся на самом деле спавнятся,
но в содержание txt файла такой базуки аналогично содержанию пушки которая спавнится (подмена)

С остальным сами разбирайтесь.
Я просто добился работоспособного и удовлетворительного результата для себя.
Изучать двиг не планировал совсем.

Reshade
Это то что не поставляю и предлагаю самим скачать и понастраивать.
У мну только чуток цвета "прибиты" и чуток посглаженней сделано.

P.S.
Чуть не забыл.
Конфиг-файл 123.cfg
В нем можно настроить камеру.
Для Зои лучше опустить чуток
c_thirdpersonshoulderheight 4;

То что для Максимки сейчас:
c_thirdpersonshoulderoffset 20;
c_thirdpersonshoulderaimdist 720;
c_thirdpersonshoulderheight 6;
c_thirdpersonshoulderdist 55;

Если offset и height  сбросить целится будет точно, но выглядеть отвратительно.
aimdist - можно поэкспериментировать т.к. он на такую дистанцию вперед целится,
а это влияет на смещение относительно прицела.

Страницы: 1218 219 220 221 222 223
Urho3DФорумОФФТОП