Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (227 стр)

Страницы: 1226 227 228 229 230 Следующая »
#3390
14:10, 4 окт. 2020

Salamandr
> Боюсь я слышал только об одном и даже двух человеках, которые своими модами
> чего то добились
Дота? Этот... Garry's Mod? Вроде есть еще парочка вещей на этом же уровне. На Скайрим вон вышел "мод", который по сути — отдельная игра.


#3391
14:22, 4 окт. 2020

PayerUnkown и его Battle Royal наверное ещё...

#3392
22:10, 4 окт. 2020

Проблема не столько в ширине канала сколько в задержке :-(

#3393
16:21, 6 окт. 2020

Пока мы тут срачи разводим я смог запустить урху из xamarin ios приложения. Осталась последняя платформа котору надо победить - UWP. И можно будет с чистой совестью покупать XBox.

#3394
18:51, 6 окт. 2020

чип
Ну... Сделай приложение для Xbox на win32 api и приходи тогда, пообщаемся.

#3395
21:05, 6 окт. 2020

Uwp на Xbox позволяет делать игры инди разработчикам без покупки девкита - просто на обычной консоли тестировать. Насколько я знаю Xbox - единственная консоль на которую можно девелопить без заморочек с девкитами.

SDL не отменяет uwp, он с ним совместим.

#3396
21:10, 6 окт. 2020

http://hg.libsdl.org/SDL/file/355a4f94a782/VisualC-WinRT

Насколько я помню делать приложения без девкита можно ещё со времён Xbox 360.

Было бы чудо если б остальные тоже пустили инди разработчиков на платформу.

#3397
21:21, 6 окт. 2020

Series S. Зачем мне X?

Выбора нет потому что без девкита я не могу под другие платформы писать. Была бы возможность деплоить на свич - взял бы его давно.

К сведению - у нас в офисе есть все приставки + куча игр где есть наш движок. У сотрудников по домам и свичи, и плейстейшны. По этому ирония что типа нельзя покупать не иксбоксы не очень уместна.

#3398
21:46, 6 окт. 2020

GLoom
> у нас в офисе

это где ?

#3399
21:55, 6 окт. 2020

innuendo
Изображение

#3400
22:09, 6 окт. 2020

Про игры "где наш движок" я именно Havok имел в виду.

#3401
22:14, 6 окт. 2020

Насколько я знаю Анархия всё :( Приходится урху пилить!

#3402
22:15, 6 окт. 2020

Если интересно - есть опенсорсный движочек от сотрудников которые они делали в нерабочее время - https://github.com/ezEngine/ezEngine

#3403
12:30, 7 окт. 2020

По поводу тормозов в редакторе от деревьев...
https://gamedev.ru/unity/forum/?id=255614
Не одна урха страдает от подобных сцен.

#3404
13:22, 7 окт. 2020

GLoom
ишь ты какой

Страницы: 1226 227 228 229 230 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП