Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (227 стр)

Страницы: 1223 224 225 226 227 228 Следующая »
#3390
(Правка: 13:23) 12:55, 4 окт. 2020

Это весело пока ты сидишь на чьей то шее. Пока ты не понимаешь, а что вообще такое "игра" и из чего она состоит (что называют игрой и почему одни игры играбельны, а другие нет). И что это очень тяжелый и кропотливый труд когда ты делаешь это сам. А говорить всегда легче, особенно не попробовав самому.
На долго его хватило по моддингу? Боюсь я слышал только об одном и даже двух человеках, которые своими модами чего то добились, это DayZ или малоизвестный galaxy. Не думаю что его (или их) путь был также прост как надувать воздушные шары и они изначально понимали к чему это всё приведёт. И не думаю что они изначально знали то что им потребуется и то что они знают сейчас.
Мне конечно пофигу, но не нужно строить иллюзий и заводить своими словами людей в заблуждение.
Будь это легко, и игр, и разработчиков было бы куда больше (каждый второй).
Игра это результат не только плодотворного труда, но и не дюжинных усилий, ну и конечно немного удачи.
И поговорка: дорогу осилит идущий. Тут не работает, потому что мало только идти, нужно ещё идти в правильном направлении. А где оно? (правильно.. это ещё предстоит выяснить).
Да и деньги наверное просто так платят разработчикам, за веселье))


#3391
14:10, 4 окт. 2020

Salamandr
> Боюсь я слышал только об одном и даже двух человеках, которые своими модами
> чего то добились
Дота? Этот... Garry's Mod? Вроде есть еще парочка вещей на этом же уровне. На Скайрим вон вышел "мод", который по сути — отдельная игра.

#3392
14:22, 4 окт. 2020

PayerUnkown и его Battle Royal наверное ещё...

#3393
22:10, 4 окт. 2020

Проблема не столько в ширине канала сколько в задержке :-(

#3394
16:21, 6 окт. 2020

Пока мы тут срачи разводим я смог запустить урху из xamarin ios приложения. Осталась последняя платформа котору надо победить - UWP. И можно будет с чистой совестью покупать XBox.

#3395
18:51, 6 окт. 2020

чип
Ну... Сделай приложение для Xbox на win32 api и приходи тогда, пообщаемся.

#3396
21:05, 6 окт. 2020

Uwp на Xbox позволяет делать игры инди разработчикам без покупки девкита - просто на обычной консоли тестировать. Насколько я знаю Xbox - единственная консоль на которую можно девелопить без заморочек с девкитами.

SDL не отменяет uwp, он с ним совместим.

#3397
21:10, 6 окт. 2020

http://hg.libsdl.org/SDL/file/355a4f94a782/VisualC-WinRT

Насколько я помню делать приложения без девкита можно ещё со времён Xbox 360.

Было бы чудо если б остальные тоже пустили инди разработчиков на платформу.

#3398
21:21, 6 окт. 2020

Series S. Зачем мне X?

Выбора нет потому что без девкита я не могу под другие платформы писать. Была бы возможность деплоить на свич - взял бы его давно.

К сведению - у нас в офисе есть все приставки + куча игр где есть наш движок. У сотрудников по домам и свичи, и плейстейшны. По этому ирония что типа нельзя покупать не иксбоксы не очень уместна.

#3399
21:46, 6 окт. 2020

GLoom
> у нас в офисе

это где ?

#3400
21:55, 6 окт. 2020

innuendo
Изображение

#3401
22:09, 6 окт. 2020

Про игры "где наш движок" я именно Havok имел в виду.

#3402
22:14, 6 окт. 2020

Насколько я знаю Анархия всё :( Приходится урху пилить!

#3403
22:15, 6 окт. 2020

Если интересно - есть опенсорсный движочек от сотрудников которые они делали в нерабочее время - https://github.com/ezEngine/ezEngine

#3404
12:30, 7 окт. 2020

По поводу тормозов в редакторе от деревьев...
https://gamedev.ru/unity/forum/?id=255614
Не одна урха страдает от подобных сцен.

Страницы: 1223 224 225 226 227 228 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП