Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (243 стр)

Страницы: 1238 239 240 241 242 243
#3630
14:36, 14 сен 2022

ёж
> голова человека - это 3D кинотеатр для тараканов.
> Темное помещение - череп,
> 2 глаза проецируют на "затылок" стерео-картинку,
> а ухи служат динамиками.
> Тараканы радуются, плачут, печалятся, проявляют всю гамму чувств,
> наблюдая происходящее. Старые тараканы скучают, т.к. это они уже видели.
))))

#3631
12:21, 19 сен 2022

Возникло чёткое предчувствие, что урхо может быть отличной заменой юнети и моему самопальному движку. Урхошарп только усиливает его)
Короче, пару вопросов:
Какие мин. размеры бинарников на Android/IOS с пустой сценой? Хотя-бы примерно? И какая мин. поддерживаемая версия?
Мешать скрипты и "нативный" код на урхошарпе можно? Я так понял там универсальный скриптовый интерфейс, куда можно любой движок прикрутить?

#3632
12:37, 19 сен 2022

Энтузиаст
> Какие мин. размеры бинарников на Android/IOS с пустой сценой? Хотя-бы примерно?
Если на шарпе по это упирается в размер нативных библиотек для Android сдвижком. Каждый .so получается примерно по 22 мегабайта. Так как надо поддерживать 4 платформы (arm64-v8a armeabi-v7a x86 x86_64) то получается больше 100. Google вроде научился перепаковывать apk оставляя только одну платформу, но всё равно как то так.

> И какая мин. поддерживаемая версия?
Наверное 4-ая?

> Мешать скрипты и "нативный" код на урхошарпе можно? Я так понял там
> универсальный скриптовый интерфейс, куда можно любой движок прикрутить?
Урхошарп немного мёртвый. Я занимаюсь поддержкой RBFX ветки на мобилках на шарпе. Скриптов там нет, только шарп и плюсы.

В планах прикрутить простецкое визуальное программирование, но пока только в планах :(

#3633
16:14, 19 сен 2022

Жаль. Мотор не модульный? Нельзя выкинуть мультирендер например, если он мне не нужен?

#3634
16:46, 19 сен 2022

Энтузиаст
> Жаль. Мотор не модульный? Нельзя выкинуть мультирендер например, если он мне не
> нужен?
Если ты готов сам собирать все, то наверное можно. Но с готовыми нагетами сложнее.

Вот эта штука на rbfx весит в запакованном виде 5 мегабайт, так что при желании-то оно жмется...
https://eugeneko.itch.io/snake4d

#3635
16:57, 19 сен 2022

Энтузиаст
> Жаль. Мотор не модульный? Нельзя выкинуть мультирендер например, если он мне не
> нужен?
Что такое "Мультирендер"?

Простой способ выкинуть не нужное - сделать клон https://github.com/gleblebedev/rbfxAzureDevOps и поменять в нём файлы https://github.com/gleblebedev/rbfxAzureDevOps/tree/master/.azurepipelines выключив ненужные фичи движка. После чего сделать бесплатный Azure DevOps Pipeline и запустить на своём форке. На выходе будет твой свобственный nuget.

#3636
16:59, 19 сен 2022

GLoom
Там же gl и dx. Или он статически линкуется?

#3637
17:02, 19 сен 2022

Энтузиаст
В rbfx статически. Выбора нет - на Винде dx11, на линуксе и маке - opengl

Страницы: 1238 239 240 241 242 243
Urho3DФорумОФФТОП