Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (246 стр)

Страницы: 1245 246 247 248337 Следующая »
#3675
14:08, 25 янв 2023

1vanK_
> Вот есть патреон у Евгенко, задонать ему там и он будет твоим рабом за доллар
Поправочка — минимум за 20 долларов, на 4 часа в месяц, и только в разработке rbfx.

#3676
(Правка: 14:13) 14:10, 25 янв 2023

1vanK_
Что тебе сделал такого Женя, откуда столько ненависти к челу?))

Как ты мне сказал ,"давай без прелюдий" скажи прямо в лицо уже свои боли

#3677
14:13, 25 янв 2023

вы реально как парочка, у которой есть дети и вы не можете поделить имущество. Вот только тут православный форум ребят и выкладывать надо лишь то что интересно всем. Только и всего..

#3678
14:13, 25 янв 2023

тема опять плавно перевелась на Евгене :)

Ок, ладно, я всё понял, вопросов у меня больше нет.

#3679
14:13, 25 янв 2023

У него есть шанс на реабилитацию? Или цель только гнобить?

#3680
14:14, 25 янв 2023

StepEver
> тема опять плавно перевелась на Евгене :)
Кошка бросила котят, это Юджин виноват

#3681
14:51, 25 янв 2023

1vanK_
> Ну согласен не стоит уже такое обсуждать)

Тогда наступает момент для рефлексии. Какие выводы мы можем сделать из этого обсуждения?
- Топик на openglчегототам Eugene не создавал, не обсуждал там чего то анонимно а потом залогинился под своим старым аккаунтом.
- Мейнтейнеры rbfx не имеют отношения к видео GameFromScratch.
- Лицензию с контроллером персонажа я не нарушал, потому что я сохранил лицензию первоисточника, который использовал. Что там Lumak нарушал или нет я хз.
- При сохранении лицензии (а это практически одно требование в MIT) форки продолжают жить. Все не против чтобы люди делали открытые и закрытые форки, просто надо соблюдать лицензию. Создание форка и cherry-picking commits в git не являются воровством при сохранении оригинальной лицензии.
- У каждого из форков есть своё видение как должен развиваться движок, и все люди свободные и имеют право на своё мнение. Для этого открытые лицензии и существуют. У 1vanK_ может быть одно мнение, у Eugene другое. Это просто расхождение во взглядах. Те, кто не согласен ни с тем ни с другим могут сами сделать форк или использовать один из множества существующих.

Ну что же. Давайте приложим максимум усилий чтобы в 2023ем году вышли замечательные игры, на каком бы форке они не были сделаны.

Я что то забыл?

#3682
15:01, 25 янв 2023

1vanK_
Насколько я помню ты считаешь показателем успеха выход игры в Steam. Значит там?

#3683
15:10, 25 янв 2023

1vanK_
Хм... Как ты собрался декомпилировать нативный код? Rbfx переезжает на .net 7 и проекты будут собираться через ahead of time компиляцию в нативные бинарники чтобы убрать зависимость от фреймворка, ускорить запуск и работу игры.

#3684
15:15, 25 янв 2023

1vanK_
> Если в игре не будет PBR - это успех Урхо, даже если игра будет на rbfx )
Но поскольку в rbfx IBL от скайбокса работает для всего по умолчанию, абсолютно все шейдеры с освещением считаются "за PBR" с точки зрения шейдеров Урхи xD

#3685
15:22, 25 янв 2023

1vanK_
> Парни, а у вас то IBL то урховский. Вы меня наибл решили чтоли?
Это старые шейдеры для урховского рендера. Надо их как нибудь удалить будет.

#3686
15:26, 25 янв 2023

1vanK_
> где новый посмотреть?
Все шейдеры rbfx лежат тут:
https://github.com/rbfx/rbfx/tree/master/bin/CoreData/Shaders/GLSL/v2

Шейдерная часть IBL тут:
https://github.com/rbfx/rbfx/blob/master/bin/CoreData/Shaders/GLS… Lighting.glsl

#3687
15:32, 25 янв 2023

1vanK_
> А где собственно кубмапа читается? Я чото вообще не соображу
На загрузке с диска препроцессится.
https://github.com/rbfx/rbfx/blob/master/Source/Urho3D/Resource/I… Cube.cpp#L283

#3688
15:34, 25 янв 2023

1vanK_
> Не, в шейдере где читается
Упакованная кубмапа хранится в юниформах vec4 cSHAr, cSHAg, cSHAb, cSHBr, cSHBg, cSHBb, cSHC

#3689
15:41, 25 янв 2023

1vanK_
> Блин как-то сложно для меня. Я понимаю кубическую текстуру в массив еще загнать
> длиннющий. Но как кубическую текстуру (а там 6 текстур) загнать в 7 vec4?
Сферические гармоники второго порядка.
Отличное решение, когда не нужна точность. А для диффузного амбиента она не нужна.

Страницы: 1245 246 247 248337 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП