Eugene
> > три... ссыль, пжлста?
> https://github.com/urho3d/Urho3D
ого, спаб.
это я его неделю назад собирал и на моем прошлогоднем проэкте 18 ошибок плеер выдал в as.
ошипки вроде не страшные - типа сайн/ансайн, но всё же неприятно
и отчасти потому, что нестрашные.
StepEver
> Привет, Cin
std::cin уставший)
я ему предложил сделать фановый таскборд для энтузиастов,
это могло быть стать революшеном в форумостроении
в плане организации пересекающихся сообществ))
но он проигнорил - лентяй)))
1vanK_
а страшные ошипки это когда ваш плеер отказался проигрывать as
по причине неприятия перегруженных методов.
а в 1.7 всё работало ок.
Eugene
> Забавно, что я слышал что-то такое про мой форк три года назад. Правда, в
> негативном ключе.
Нет, негатива нет, чисто научное любопытство.
1vanK, рады видеть тут в новь )
Ого, у GFS только что видео вышло. Я бы выразился матом, но тут за мат банили. В общем, я невероятно удивлен.
https://gamefromscratch.com/urho3d-is-dead-ish/
1vanK_
> Слово dead просто признак того, что у человека бомбануло.
Привет Иван, с возвращением.
Бомбануло кого?
> Дай ссылку на issue
конкретно щас(7cf13eca863d372272523f6422d3ed973139b097) вот это выкидывает:
Здравствуйте. Я не на одной из сторон, но использую rbfx.
1vanK_
> Челики из rbfx пишут плохой движок
погоди. Такое ты не можешь написать если сам им не пользуешься или не пользовался. Когда ты говоришь плохой, ты должен расписать по пунктам что тебе кажется плохим.
1vanK_
> GetUInt стало GetU32
Привет rust)
1vanK_
> Eugene я даже могу догадаться, кто GFS выдал свою версию истории.
Ну, он прочитал форум, на котором были в том числе мои сообщения. Ничего не могу с этим поделать *пожатие плечами*.
Я вообще хотел написать GFS про rbfx после релиза, но вот к этому видео я был вообще не готов. Мне теперь неловко, что он показал в видео rbfx в сыром виде -_-
> Челики из rbfx
> Правда с новостью на opennet они сильно облажались
Это очень странный комментарий, потому что эту новость точно писал не мейнтейнер rbfx... И возможно даже не пользователь, потому что в нашем дискорде так никто и не признался в авторстве.
1vanK_
> Ну и ты так внезапно посмотрел видосик сразу после его выхода и отметился там
> (ну так совпало случайно).
Я его посмотрел как только мне его в лицо кинули, лол.
Меня удивляет то, сколько вещей ты мне приписываешь.
Типа, ты не думаешь, что вещи могут происходить без моего участия?
Я не единственный человек в мире.
А opennet это вообще какая-то левая залупа, о которой я услышал первый раз в жизни, когда мне на тот тред ссылку кинули.
1vanK_
> а потом через неделю Козлов залогинился таки и написал от своего имени.
> Странно, получается отслеживал новость неделю то.
Я слежу за новостями при Урху и комментриую их, вот же удивительно, правда? xD
1vanK_
> Вот так случайно зашел и почитал перед самым закрытием
Насколько я понял, GFS прочитал форум после закрытия, причем, воспользовавшись твоим архивом форума. Ну и кстати я теперь не удивлен, что GFS сделал видео сегодня, а не два месяца назад. Форум-то как раз сегодня перестал открываться. Видимо, кто-то из сотен причастных людей это заметил и ткнул GFS *еще одно пожатие плечами*
1vanK_
> У rbfx нет ниши
у rbfx нет скриптов
xlat-code
> у rbfx нет скриптов
у него есть c#, они ему не нужны.
Salamandr
> у него есть c#, они ему не нужны.
частично согласен
Мне кажется рбфх сам знает свои недостатки, не говоря со стороны. Но если есть пожелания внести что то или исправить, велкам в комьюнити, встретим с распростертым