Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (91 стр)

Страницы: 190 91 92 93150 Следующая »
#1350
14:28, 31 мар. 2018

StepEver
> странные у тебя эксперименты
они странные для модельки, но когда по рукой куб или другая примитивная фигура - самое то)


#1351
8:05, 2 апр. 2018

Для бодрости и настроения на будущую неделю! =)

Ничего не понятно, но охренительно круто

#1352
10:21, 2 апр. 2018

Вчера Создатель закоммитил в мастер-ветку.
Что это? Первоапрельская шутка?
А может, не отпускает детище своего создателя?

#1353
11:19, 2 апр. 2018

Сантик123
1) Он сделал пуллреквест
2) Возможно потому, что я дернул его в один ишьюс, и он обратил свой взор на урху.

#1354
11:45, 2 апр. 2018

Сантик123
> А может, не отпускает детище своего создателя?
Ну у кого-как, а меня никогда детища не отпускали -_-

#1355
11:51, 2 апр. 2018

>Ничего не понятно, но охренительно круто
Напомнило клипы от Of Monsters And Men

>А может, не отпускает детище своего создателя?
он видит что без него все плавно загибается, мимо проходил - станцевал, два нуля приписал  )
я могу ошибаться, но возможно он и не расставался с урхо,
а вся эта ситуевина с - "я устал! я ухожу!" лишь для того чтобы его не отвлекали для работы на чем-то что потом может появится в урхо.

#1356
13:29, 2 апр. 2018

>> я могу ошибаться, но возможно он и не расставался с урхо,
>> а вся эта ситуевина с - "я устал! я ухожу!" лишь для того чтобы его не отвлекали для работы на чем-то что потом может появится в урхо.
Он писал на форуме, что уходит НАВСЕГДА заниматься другим проЭктом и к Урхе не вернётся.
Привёл сравнение, как рыбка, по чьему имени получил название мотор, безнадежно заболела, и её гильотинировали на разделочной доске.
Если я, конечно, правильно понял)

#1357
(Правка: 13:34) 13:31, 2 апр. 2018

>> что потом может появится в урхо
Если мне не отказывает память, это "что-то" - одна из многочисленных страстей Создателя - программирование под Commodore64 (
ОТТУДА НЕТ ПУТИ НАЗАД!

#1358
11:45, 3 апр. 2018

codingmonkey
> Напомнило клипы от Of Monsters And Men
На самом деле, это я так на работу хожу каждое утро

Сантик123
> Он писал на форуме, что уходит НАВСЕГДА заниматься другим проЭктом и к Урхе не вернётся.
Навсегда не говори навсегда :D

#1359
19:57, 4 апр. 2018

radio
+1

#1360
(Правка: 11:08) 11:07, 10 апр. 2018

Парни, как particles сделать не кликабельными чет не дотукаю, или хотя бы ray их не видел?

#1361
11:08, 10 апр. 2018

Zamir
viewmask?

#1362
(Правка: 11:13) 11:09, 10 апр. 2018

StepEver
Никогда их не использовал двумя словами можешь обяснить?)

В ray помню последний аргумент int viewmask
Это значение он игнорит или наоборот видит только их
И как ноду назначить этот mask?

#1363
11:25, 10 апр. 2018

эти маски складываются побитно, у рейкаста и у объектов. У кого пересечение 0 - те невидимы для каста.
маска накладывается каким-нить SetViewMask (я код урхи уже не видел года так пол)

#1364
11:29, 10 апр. 2018

StepEver
Ок, спасибо... не забрасывай урху;)

Страницы: 190 91 92 93150 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП