Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Болталка (94 стр)

Страницы: 193 94 95 96135 Следующая »
#1395
17:22, 28 апр. 2018

Eugene
То есть его нельзя под иос собрать?


#1396
17:26, 28 апр. 2018

Xahon
iOS — не пропиетарная платформа. В том смысле, что тебе не нужно платить бабло, чтобы писать под нее код. Публикация в магазине — не в счет.

#1397
18:39, 1 мая 2018

телеги нету для этого чата? Может сделаем?

#1398
18:44, 1 мая 2018

Начали бы поднимать движок с колен, народу больше стало бы

#1399
19:48, 1 мая 2018

Xahon
> телеги нету для этого чата? Может сделаем?
gitter есть, его пока хватает

> Начали бы поднимать движок с колен, народу больше стало бы
О да. Стоит перестать лениться и начать прогать.

#1400
(Правка: 20:23) 20:22, 1 мая 2018

Eugene
Gitter это хорошо, но в телеге большему количеству народа будет удобнее. Обычно у многих в телеге есть всякие другие группы, у меня их вообще куча. Да и уведомления приходят в один источник

#1401
11:39, 2 мая 2018

https://t.me/urho3d

#1402
0:55, 3 мая 2018

Помогите с названием студии!) Не можем определиться, решили поменять и столкнулись и проблемами))
https://goo.gl/forms/LecNFdoWkW59RqKy1

#1403
12:10, 3 мая 2018

всем привет,
хочу поменять название игры, подскажите варианты?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oriplay.linesaga&hl=ru

#1404
12:15, 3 мая 2018

AndyP
Ты её на urho3d сделал?

#1405
20:51, 8 мая 2018

парни, StaticSprite2D закрывает 3D сцену, его можно задать как задний фон?

#1406
(Правка: 21:40) 21:32, 8 мая 2018

Когда у моделей на сцене technique без Alpha, то StaticSprite2D отображается как положено в фоне, с Alpha - перекрывает всю сцену, так задумано или это баг urhosharp?

Где все???)

#1407
7:12, 10 мая 2018

Zamir
> так задумано или это баг urhosharp?
Судя по всему, баг.

Но может быть, с альфой надо что-то ещё делать дополнительно.
Вот я делал себе текстуры с альфой, а тени при этом у меня отбрасывались от меша. И мне что-то тут посоветовали добавить, после чего тени починились... вряд ли это тоже самое, но природа может быть та же.

Zamir
> Где все???)
в делах... в делах... -_-

#1408
9:04, 10 мая 2018

StepEver
> в делах... в делах... -_-
А по моему после интенсивного обсуждения (создания) демо-ролика, в итоге все перегорели, что за км начали обходить этот форум)

#1409
9:10, 10 мая 2018

Zamir
> А по моему после интенсивного обсуждения (создания) демо-ролика, в итоге все перегорели, что за км начали обходить этот форум)
Никто не перегорел, "мы в месте, но немногие знают, в каком" :)
Глум в подпространстве, поэтому сложно сказать, где мы... Когда он выйдет, он скажет.

Страницы: 193 94 95 96135 Следующая »
Urho3DФорумОФФТОП