Urho3D
GameDev.ru / Сообщества / Urho3D / Форум / Болталка (94 стр)

Болталка (94 стр)

Страницы: 190 91 92 93 94 95 Следующая »
XahonПостоялецwww28 апр. 201817:22#1395
Eugene
То есть его нельзя под иос собрать?
EugeneУчастникwww28 апр. 201817:26#1396
Xahon
iOS — не пропиетарная платформа. В том смысле, что тебе не нужно платить бабло, чтобы писать под нее код. Публикация в магазине — не в счет.
XahonПостоялецwww1 мая 201818:39#1397
телеги нету для этого чата? Может сделаем?
XahonПостоялецwww1 мая 201818:44#1398
Начали бы поднимать движок с колен, народу больше стало бы
EugeneУчастникwww1 мая 201819:48#1399
Xahon
> телеги нету для этого чата? Может сделаем?
gitter есть, его пока хватает

> Начали бы поднимать движок с колен, народу больше стало бы
О да. Стоит перестать лениться и начать прогать.

XahonПостоялецwww1 мая 201820:22#1400
Eugene
Gitter это хорошо, но в телеге большему количеству народа будет удобнее. Обычно у многих в телеге есть всякие другие группы, у меня их вообще куча. Да и уведомления приходят в один источник

Правка: 1 мая 2018 20:23

XahonПостоялецwww2 мая 201811:39#1401
Wild_CakeНовичокwww3 мая 20180:55#1402
Помогите с названием студии!) Не можем определиться, решили поменять и столкнулись и проблемами))
https://goo.gl/forms/LecNFdoWkW59RqKy1
AndyPПостоялецwww3 мая 201812:10#1403
всем привет,
хочу поменять название игры, подскажите варианты?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oriplay.linesaga&hl=ru

XahonПостоялецwww3 мая 201812:15#1404
AndyP
Ты её на urho3d сделал?
ZamirПостоялецwww8 мая 201820:51#1405
парни, StaticSprite2D закрывает 3D сцену, его можно задать как задний фон?
ZamirПостоялецwww8 мая 201821:32#1406
Когда у моделей на сцене technique без Alpha, то StaticSprite2D отображается как положено в фоне, с Alpha - перекрывает всю сцену, так задумано или это баг urhosharp?

Где все???)

Правка: 8 мая 2018 21:40

StepEverУчастникwww10 мая 20187:12#1407
Zamir
> так задумано или это баг urhosharp?
Судя по всему, баг.
Но может быть, с альфой надо что-то ещё делать дополнительно.
Вот я делал себе текстуры с альфой, а тени при этом у меня отбрасывались от меша. И мне что-то тут посоветовали добавить, после чего тени починились... вряд ли это тоже самое, но природа может быть та же.

Zamir
> Где все???)
в делах... в делах... -_-

ZamirПостоялецwww10 мая 20189:04#1408
StepEver
> в делах... в делах... -_-
А по моему после интенсивного обсуждения (создания) демо-ролика, в итоге все перегорели, что за км начали обходить этот форум)
StepEverУчастникwww10 мая 20189:10#1409
Zamir
> А по моему после интенсивного обсуждения (создания) демо-ролика, в итоге все перегорели, что за км начали обходить этот форум)
Никто не перегорел, "мы в месте, но немногие знают, в каком" :)
Глум в подпространстве, поэтому сложно сказать, где мы... Когда он выйдет, он скажет.
Страницы: 190 91 92 93 94 95 Следующая »

/ Форум / Urho3D - игровой движок / ОФФТОП

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр