Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (102 стр)

Страницы: 197 98 99 100 101 102
#1515
0:43, 27 июля 2020

Обновил драйвера и заработало

Но игнорирует -f=false и работает в полноэкранном режиме и еще картинка странная

+ Показать

#1516
0:46, 27 июля 2020

Отлично что запускается. Остальное поправлю. Спасибо за помощь!

Теперь бы мак побороть.

#1517
1:36, 27 июля 2020

Поборол мак. Как же я зол на всю эту ерунду.

#1518
1:37, 27 июля 2020

Завтра опобликую исходники и открою проект.

Можно будет добавить какой нибудь логики вроде управления камерой.

#1519
22:03, 28 июля 2020
Изображение
Изображение
#1520
(Правка: 7:09) 7:07, 29 июля 2020

GLoom
мне кажется, чтобы подобные фотореалистичные ассеты выглядели хорошо, к ним нужна продвинутая модель освещения, GI с хорошими вторичными тенями, нормальные отражения змее и прочее. это всё требует достаточно много человекочасов на реализацию и очень много опыта, чтобы сделать это хорошо. в качестве демо гораздо проще специализироваться на стилизованных ассетах вроде того, что на прошлой странице, потому что они выглядят более самостоятельно с минимальными требованию к рендеру и, главное, в них всё освещение можно запечь, потому что оно чисто диффузное.

#1521
15:14, 11 авг. 2020

Как вам такой ассет для демо?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Тут больше металлических поверхностей по сравнению с остальным.

#1522
16:21, 11 авг. 2020

GLoom
> Как вам такой ассет для демо?
SeedHunter (картинка выше) поинтереснее

#1523
16:22, 11 авг. 2020

GLoom
> Как вам такой ассет для демо?
этот ассет уже занят пруф: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=254026
потому В ОЧЕРЕДЬ!
:)

#1524
16:30, 11 авг. 2020

uss
Ну что значит занят? Цель этого топика показать какую картинку можно вытянуть на урхе а не игру сделать.

#1525
16:37, 11 авг. 2020

да я шучу так то. просто брать ассет и делать ту же картинку что юнити такое себе занятие.
имхо нужно подумать что такого сделать что будет плохо или не сделано в анриале-юнити и на этом сделать акцент, а сцену уже подстроить иначе это не демо это клон

#1526
16:46, 11 авг. 2020

uss
Ваши предложения тогда?

#1527
16:51, 11 авг. 2020

GLoom
тут мимокрокодил заглянул ко мне в экран и сказал "чтоб конкурировать с анриалом и юнити, надо делать игру, а не демку" и мне нечего ему возразить так то

#1528
17:12, 11 авг. 2020

uss
Передай ему "спасибо, капитан".

#1529
19:34, 11 авг. 2020

звук диссонирует и не совпадает со скоростью перемещения

Страницы: 197 98 99 100 101 102
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ