Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (107 стр)

Страницы: 1104 105 106 107 108 109 Следующая »
#1590
13:06, 11 окт. 2020

Кстати записал несколько примеров для тех кого нет в дискорде:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#1591
13:12, 11 окт. 2020

GLoom

ну и как тебе редактор юнити по сравнению с урхо?

#1592
13:38, 11 окт. 2020

innuendo
Местами хреново но в целом продуктивнее чем в урхе. Урхе очень нужны префабы.

#1593
11:47, 17 окт. 2020

GLoom
> Урхе очень нужны префабы.

урхе нужен qt чтобы не пугались :)

#1594
11:52, 18 окт. 2020

GLoom

запустил ещё раз урхоредактор - как ты можешь с ним работать я не знаю :):):)

#1595
12:00, 18 окт. 2020

Я его использую исключительно для тестов экспорта.

#1596
18:06, 18 окт. 2020

GLoom

честно говоря не понимаю зачем тебе сабж - есть юнити как минимум

#1597
18:35, 18 окт. 2020

Я не мог раньше юнити встраивать в приложения. Правда недавно появилось https://unity.com/features/unity-as-a-library но пока я отношусь с опаской.

#1598
18:44, 18 окт. 2020

GLoom
> Я не мог раньше юнити встраивать в приложения

для каких целей ?

#1599
19:10, 18 окт. 2020

innuendo
Просмотрщики всякой фигни и т.п. Не игры.

#1600
20:21, 18 окт. 2020

GLoom
> Просмотрщики всякой фигни и т.п. Не игры.
нельзя скрипт написать ?

#1601
21:55, 18 окт. 2020

innuendo
Странный вопрос. А рендерить 3д сцену чем, чем там камерой полетать и т.п.?

#1602
22:36, 18 окт. 2020

GLoom
> А рендерить 3д сцену чем, чем там камерой полетать и т.п.?

юнити же - вместо игры просмотр зд модели

#1603
23:02, 18 окт. 2020

ну теоретически можно, да.

#1604
8:36, 19 окт. 2020

GLoom
> ну теоретически можно, да.

так а в чём разница между игрой и вьвером? 3д тоже самое - разница в логике

Страницы: 1104 105 106 107 108 109 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ