Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (119 стр)

Страницы: 1114 115 116 117 118 119
#1770
16:05, 8 апр. 2021

Eugene
> Значит ли это, что освещение белой плоскости в центре должно совпадать с этим цветом?
да, это тоже один из тестов

> Потому что оно — нет, даже когда я в Юнити решил повторить этот тест.
ну ты нашёл в чём проверять. проверь в каком-нибудь блендере, а лучше — простой path tracer напиши или даже на шейдертое найди.

Eugene
> Значит ли это, что излучающая поверхность, которая визуально имеет цвет Х,
> будет светить с яркостью X/pi? И если я возьму бесконечную emissive плоскость
> цвета (0, 0.5, 0), параллельная ей бесконечная плоскость с белым альбедо будет
> иметь цвет (0, 0.16, 0)? В линейном пространстве цветов ессно.
нет, неверно. вообще забудь про деления на pi, они относятся только к точечным источникам или бесконечно удалённым. для area light'ов никаких множителей нет, цвет плоскости должен быть (0, 0.5, 0)


#1771
16:11, 8 апр. 2021

Suslik
Спасибо, я ценю твой вклад в уменьшение сосания Урхи.

Страницы: 1114 115 116 117 118 119
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ