Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (120 стр)

Страницы: 1119 120 121 122 123 Следующая »
#1785
16:06, 5 июля 2021

Го, я создал https://gamedev.ru/community/urho3d/forum/?id=262098


#1786
16:26, 8 июля 2021

ёж
Вот что сишарп животворящий делает!
Кстати, сколько это весит?

#1787
17:19, 8 июля 2021

ёж
Это части .net core которые используются в приложении, предкомпилированные. Чтоб запускалось и не требовало фреймворка. Вы же хотите все чтоб не требовало? Ну вот оно.

#1788
17:21, 8 июля 2021

ёж
А сколько из этих 227 файлы самой урхи?

#1789
18:27, 8 июля 2021

ёж
Вот поэтому (помимо прочего), я и не люблю .Net.

#1790
19:09, 8 июля 2021

ёж
https://www.hanselman.com/blog/making-a-tiny-net-core-30-entirely… le-executable

Такой вариант тебя бы устроил?

#1791
19:39, 8 июля 2021

ёж
Там 13 в итоге получается.

#1792
21:22, 8 июля 2021

ёж
Я не смотрел. Я вообще все по дифолту собирал. Я так понимаю не стоило показывать половину работы?

Что касается XP - я могу не выходя из визуалки собрать билд для линукса. XP все, переходи на Линукс если так хочется.

#1793
22:27, 8 июля 2021

ёж
Вообще то они не должны использовать контент, если у них нет лицензии.

#1794
23:37, 8 июля 2021

ёж
> Мне больше идея из соседней ветки понравилась - "Простая, но полноценная игра"
Будешь участвовать?

#1795
0:54, 9 июля 2021

ёж
> Вот например, "стрелялка от первого лица" подразумевает, что решены вопросы:
> - Проваливание оружия в стены.
> - Какой-то менеджмент оружия, патронов, физика, иконки и др.
> - Анимации стрельбы, перезарядки, смены оружия.
> - Синхронная озвучка этих действий и менеджмент звуков.
> - Системы частиц и декали от попадания пули в зависимости от поверхности.
> - Прямо не связанное, но - звуки шагов на разных поверхностях (возможно следы
> на некоторых)
> - и некоторые другие ньюансы и техники включая взаимодействие с противником.

вот вот, кто то дожен всё это сделать.

#1796
0:56, 9 июля 2021

ёж
> Исключая папки - 227Мб (космический корабль на детской площадке)

Собственно меня расстроило вот это заявление потому что я собрал что то работающее по-быстрому, а теперь это считают эталоном и на основе этого делаются какие то выводы. По этому в следующий раз когда буду что то выкладывать - буду отдельно писать что не для ежей это, проходите мимо.

#1797
1:26, 9 июля 2021

ёж
> зная что запустить ее нельзя
Что тебя останавливает? Может это исправимо.

#1798
(Правка: 4:14) 4:01, 9 июля 2021

ёж
> Интереса к ней нет.
А к чему есть интерес? У Глеба есть еще сцена леса, но из-за проблем с террейном, пришлось заменить сцену на то "футурье"

Лес с партизанами

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#1799
6:46, 9 июля 2021

ёж
> В области контента меня прежде всего интересуют его оптимизации
Дык, оптимизация в руках утопающего оптимизатора) Подробностей не ведаю, Глеб хозяин ассета, и ему нужна помощь в.. как ты выразился в оптимизации, и приближении качества к тому ролику (хотя бы)

Страницы: 1119 120 121 122 123 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ