Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (125 стр)

Страницы: 1121 122 123 124 125 126 Следующая »
#1860
21:34, 21 ноя. 2021

ёж
Там можно текстуры накладывать при необходимости. И в рантайме не генерируется трава, она из MDL. Просто шейдером вытягивается и изгибается


#1861
3:26, 22 ноя. 2021

ёж
Не, он вертолеты помогает строить.

Что значит "не в тяжёлом варианте"? Всмысле не вставляют модельки с миллионами вершин? Не вставляют, делают упрощённый меш и на него проецируют. Вся коллекция quixel в unreal из фотограмметрии, используется в куче проектов. В dying light персонажей тоже так делали. Это практически уже привычный элемент производства контента для игр.

#1862
11:07, 22 ноя. 2021

GLoom
> Не вставляют, делают упрощённый меш и на него проецируют.
Это не то, что в Урхо - StaticModelGroup?

#1863
13:06, 22 ноя. 2021

Не, просто делают отдельный меш как в случае с zbrush. Это в tooltime художник руками делает, хотя есть и программы. Simplygon вроде умеет генерировать упрощённый меш например.

#1864
13:10, 22 ноя. 2021

GLoom
Эм, ничё не понял, можно как-то поподробнее? Это речь, часом, не про автоматизацию hipoly->lowpoly? У меня сейчас вопрос контента сильно актуален.

#1865
14:13, 22 ноя. 2021

StepEver
Да, про нее.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#1866
(Правка: 14:27) 14:22, 22 ноя. 2021

И вот ещё:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

https://github.com/wjakob/instant-meshes

#1867
18:37, 22 ноя. 2021

А какую версию ты смотрел? Сейчас актуальна 9ая, вот видео из старой:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#1868
7:15, 26 ноя. 2021

А есть что-то для блендера, чтобы hipoly->lowpoly?

#1869
12:49, 26 ноя. 2021

ёж
спасибо!
> Если речь о персонажах
да мне просто, чтоб не тратить много полигонов на мелкие модели, при этом чтобы плоскости не отсвечивали :)

#1870
12:48, 27 ноя. 2021

https://i.imgur.com/6qJyHCf.jpg

#1871
20:59, 27 ноя. 2021

Я привел скриншот чувака который делает игру на урхе

#1872
23:02, 27 ноя. 2021

Именно так

#1873
11:32, 28 ноя. 2021

ёж
> Модели на которые комфортно смотреть и которые не перегружают железо.
> Максимально оптимизированные модели
Ага, так

GLoom
> Именно так
Что за игра? Для сабжа она немного не тянет. Теней от травы нету. Вода без штатного шейдера. А так, да, весьма прикольно смотрится.

#1874
12:08, 28 ноя. 2021

Не знаю. Какой то платформер про гоблина.

Вот другой чел делает:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 1121 122 123 124 125 126 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ