Как оказывается, я просто не додумался то что пустышку тоже можно крутить и тем самым выбирать ось по которой будет погнут объект :))
теперь получилось
>Я бы такое экструдом из круга делал)
так это просто проба, панель может быть существенно сложнее чем просто круг и её нужно погнуть )
>Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Ты прав )
Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo
codingmonkey
> Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo
Вот именно.
StepEver
> Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Не знаю, не знаю. По-моему, примеров вполне достаточно.
StepEver
> это и тут и демо
Да нет же!
Да зачем нужен туториал? Закомментить и всё - получится лучший в мире туториал.
Как в стандартных примерах сделано.
StepEver
> статистика по тапкам за август.
Что за тапки?
StepEver
в подписи видел, но сам не играл =)
>статистика с сайта игры.
Я уже было подумал ты со стима стату взял )
хиты в таблице - это продажи или просто скачки?
>я один прочитал топик как "демографические возможности"? 0_о
бегло еще можно как "демократические возможности" )
Глобальные изменения - добавлены лампочки и преальфа выстрелов
Как бы следы от пуль сделать?
Может быть, адаким прозрачным цилинром с дымчатой текстурой?
>Глобальные изменения - добавлены лампочки и преальфа выстрелов
сильно политизированная дема выходит )
1vanK
> Я сперва без наушников посмотрел, но потом одел и слегка офуел ))
Айм сорри)
>хиты это просто точечные обращения к любым файлам на сервере.
точно размечталcо xD
т.е. даже если они у тебя текстурку состилили для своих тапков?
StepEver
> ПОМЕНЯЙ.
> ТЕРРАЙНУ.
Чтобы поменять террайну, нужно сначала где-то взять террайну.
1vanK
> там можно просто тайлинг для текстуры добавить (материал StoneTiled.xml вместо Stone.xml и накрутить значения UOffset и VOffset в нем)
Спасибо, теперь гораздо лучше.
StepEver
> ну да! я 3 страницы назад про это писал
Пропустил, бывает)
Улучшена земля, следы от выстрелов, исправлен звук.
Круто)
>Мне кажется огненные красно-оранжевые выстрелы красивше будут
точно, и надо типо такой фигни сделать на одной ноде и скейлить её туда-сюда быстро в моменты выстрела