Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5124 Следующая »
#31
16:48, 25 авг 2016

Как оказывается, я просто не додумался то что пустышку тоже можно крутить и тем самым выбирать ось по которой будет погнут объект :))
теперь получилось

+ Показать
#32
17:06, 25 авг 2016

>Я бы такое экструдом из круга делал)
так это просто проба, панель может быть существенно сложнее чем просто круг и её нужно погнуть )

>Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Ты прав )
Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo

#32
17:09, 25 авг 2016

codingmonkey
> Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo
Вот именно.

StepEver
> Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Не знаю, не знаю. По-моему, примеров вполне достаточно.

#33
20:47, 25 авг 2016

StepEver
> это и тут и демо
Да нет же!

Да зачем нужен туториал? Закомментить и всё - получится лучший в мире туториал.
Как в стандартных примерах сделано.

#34
21:28, 25 авг 2016

StepEver
> статистика по тапкам за август.
Что за тапки?

#35
9:29, 26 авг 2016

StepEver
в подписи видел, но сам не играл =)

#36
9:32, 26 авг 2016

>статистика с сайта игры.
Я уже было подумал ты со стима стату взял )
хиты в таблице - это продажи или просто скачки?

>я один прочитал топик как "демографические возможности"? 0_о
бегло еще можно как "демократические возможности" )

#37
10:54, 26 авг 2016

Глобальные изменения - добавлены лампочки и преальфа выстрелов

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Как бы следы от пуль сделать?
Может быть, адаким прозрачным цилинром с дымчатой текстурой?

#38
11:13, 26 авг 2016

>Глобальные изменения - добавлены лампочки и преальфа выстрелов
сильно политизированная дема выходит )

#39
11:40, 26 авг 2016

1vanK
> Я сперва без наушников посмотрел, но потом одел и слегка офуел ))
Айм сорри)

#40
12:31, 26 авг 2016

>хиты это просто точечные обращения к любым файлам на сервере.
точно размечталcо xD
т.е. даже если они у тебя текстурку состилили для своих тапков?

#41
12:54, 26 авг 2016

StepEver
> ПОМЕНЯЙ.
> ТЕРРАЙНУ.
Чтобы поменять террайну, нужно сначала где-то взять террайну.

1vanK
> там можно просто тайлинг для текстуры добавить (материал StoneTiled.xml вместо Stone.xml и накрутить значения UOffset и VOffset в нем)
Спасибо, теперь гораздо лучше.

#42
14:40, 26 авг 2016

StepEver
> ну да! я 3 страницы назад про это писал
Пропустил, бывает)

#43
15:12, 26 авг 2016

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Улучшена земля, следы от выстрелов, исправлен звук.

#44
15:35, 26 авг 2016

Круто)

>Мне кажется огненные красно-оранжевые выстрелы красивше будут
точно, и надо типо такой фигни сделать на одной ноде  и скейлить её туда-сюда быстро в моменты выстрела

+ Показать
Страницы: 1 2 3 4 5124 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ