Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (4 стр)

Страницы: 13 4 5 696 Следующая »
#45
16:04, 25 авг. 2016

> и simple deforms bend меня что-то озадачил, он вообще корректно работает если origin в углу у модуля?

а ты не забыл apply rotation?


#46
(Правка: 16:21) 16:15, 25 авг. 2016

>а ты не забыл apply rotation?
не забыл, попробуй сделать плоскость переместить origin в её угол, субдивайдить её а потом попытаться погнуть с пустышкой или без

>Меня опять забыли :(((
смодель что-нибудь для уровня :)

#47
16:21, 25 авг. 2016

Да я только что на цилиндре пробовал, вроде нормально в пружинку свернулся, щас на плоскости попробую

#48
16:24, 25 авг. 2016

А тебе как погнуть надо? Так ?

Изображение

#49
(Правка: 16:26) 16:25, 25 авг. 2016

да нет ты именно ориджин перемести, кубик по-скейленный по одной оси и отсубдивайденный по ней же, я тоже норм гну
нет плоскость вертикально стоит, вокруг вертикальной оси надо

#50
16:28, 25 авг. 2016

Я нифига не понял, орижин же в углу (изначально он в центре плоскости)

#51
(Правка: 16:28) 16:28, 25 авг. 2016

вот с кастомными осями

Изображение

#52
(Правка: 17:43) 16:48, 25 авг. 2016

Как оказывается, я просто не додумался то что пустышку тоже можно крутить и тем самым выбирать ось по которой будет погнут объект :))
теперь получилось

+ Показать

#53
16:52, 25 авг. 2016

Я бы такое экструдом из круга делал)

#54
17:06, 25 авг. 2016

>Я бы такое экструдом из круга делал)
так это просто проба, панель может быть существенно сложнее чем просто круг и её нужно погнуть )

>Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Ты прав )
Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo

#55
17:09, 25 авг. 2016

codingmonkey
> Но тут вроде как задача другая, это не tut а demo
Вот именно.

StepEver
> Это и нагляднее и удобнее в плане освоения движка.
Не знаю, не знаю. По-моему, примеров вполне достаточно.

#56
19:32, 25 авг. 2016

StepEver
> Ну и ладно, я построю свой туториал, с космосом и башнями!

О, статья на хабре будет?

#57
20:09, 25 авг. 2016

StepEver
> зачем? Я делаю игры ради игр. У меня на хабре и аккаунта нету.

ну у меня тоже не было когда-то) а так о твоем туториале никто не узнает кроме нас, а мы и так движок знаем )

#58
20:47, 25 авг. 2016

StepEver
> это и тут и демо
Да нет же!

Да зачем нужен туториал? Закомментить и всё - получится лучший в мире туториал.
Как в стандартных примерах сделано.

#59
21:13, 25 авг. 2016

StepEver
> статистика по тапкам за август.

а что за табличка, откуда статистика, я не совсем понял, что за тапки? )

Страницы: 13 4 5 696 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ