Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (87 стр)

Страницы: 186 87 88 8996 Следующая »
#1290

>нету у меня адблока
ну я хз тогда пройди по ссылке ниже, её то видно?

31 мар. 2018

#1291
https://raw.githubusercontent.com/Lallassu/voxelengine_urho3d/mas… /preview2.gif

ну ты молодец... выкладывать картинки под логином... -_-

31 мар. 2018

#1292

а, это не ты молодец :)))

31 мар. 2018

#1293

codingmonkey
> https://github.com/Lallassu/voxelengine_urho3d
Port of my Voxel Engine that already exists in C# (Unity3D), Javascript (ThreeJS) and now also C++ (Urho3D).
Свой движок физики у него кажись

31 мар. 2018

#1294

Вот как надо показывать графические возможности движка:
https://www.gdcvault.com/play/1024800/

4 апр. 2018

#1295

Глеб, ты не заметил, сколько не ставь в Engine.MaxFps, но больше 60 не показывает? в последней версии

4 апр. 2018

#1296

GLoom
>Вот как надо показывать графические возможности движка:
Ты начал ресёрсичть вопрос GI?)
для начала нужно завести кампьют шедера в урху, а потом уже мечтать о GI и других плюшках

4 апр. 2018

#1297

codingmonkey
> для начала нужно завести кампьют шедера в урху

"Это какой-то ... позор" (C) Швондер

4 апр. 2018

#1298

ты про то что в 2к18 и без CS это вообще не вариант или как тебя понимать?)
вообще СS есть в форках, но в мастер так никто и не завез (
https://github.com/reattiva/Urho3D/commit/7b97029269d3124e239b987… c69338e83R335

4 апр. 2018 (Правка: 13:18)

#1299

(не мое)

7 апр. 2018 (Правка: 13:58)

#1300

>(не мое)
интересно, как они ночное небо смерджили с prosky ? наверное, две куб мапы миксят в зависимости от положения солнца

7 апр. 2018

#1301

radio
> 3D fractals
Наконец-то фракталам нашли применение)

30 апр. 2018

#1302

GLoom
> Вот как надо показывать графические возможности движка:
шёл 2018 год. в самые передовые демки от нвидии так и не завезли контактные тени.

1 мая 2018

#1303

Suslik
> шёл 2018 год. в самые передовые демки от нвидии так и не завезли контактные
> тени.

они не любят AMD

4 мая 2018

#1304

Eugene
Чувак, нужна твоя помощь по рендеру. Ты можешь рассказать что должно происходить на каждом проходе? Только не сюда писать а в звонке через скайп или дискорд.

7 июня 2018

Страницы: 186 87 88 8996 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ