Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (96 стр)

Страницы: 191 92 93 94 95 96
#1425
16:36, 11 сен. 2018

CapSopener
Ну он готов был помочь интегрировать лайтмапер в Урху. Так что можешь идти подумать над своим поведением.


#1426
16:00, 9 мар. 2019

https://gumroad.com/l/nCdJR

Кто нибудь возьмётся глянуть как урховский pbr справиться с мхом?

#1427
10:27, 10 мар. 2019

GLoom
> урховский pbr
а что уже такой есть?? о_О

#1428
12:20, 10 мар. 2019

Так давно же есть...

#1429
12:41, 10 мар. 2019

>как урховский pbr справиться с мхом
хз как, там разве не нужно хитро мерджить нормал мапу с шумом в gbuffer по маске из ассета или юзать slope
как-то наткнулся на этот шейдер для мха, будет время попробую его завести в LY

#1430
20:53, 10 мар. 2019

GLoom
> Так давно же есть...
И как им пользоваться?

#1431
22:13, 10 мар. 2019

Выбираешь нужный render path, ставишь материал, текстуры и вперёд.

Страницы: 191 92 93 94 95 96
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ