Войти
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

Демо графических возможностей движка. (97 стр)

Страницы: 194 95 96 97 98 99 Следующая »
#1440
2:01, 3 июня 2020
Изображение

#1441
(Правка: 16:50) 16:46, 12 июня 2020

чип
Видел похожую игру, как раз как демку, но только бинарник. Там было бездорожье и несколько миссий по прохождению, помню что застрял при переходе через реку и в грязи вроде возле леса. Игра была шик, не смотря на то что нельзя было назвать законченным проектом. Надеюсь это она на скриншотах. Там вроде самописный движок, из-за этого и получилось сделать такую живую рефлексию с окружением под колесами.
Update: По скриншотами в ссылке это именно она.

#1442
19:28, 15 июня 2020

а вменяемый тулсет к урхе когда-нибудь появится? хоть одиночкой- маньяком написанный, хоть группой нердов, неважно.

#1443
19:42, 15 июня 2020

refroqus
Вроде такого?

+ Показать
#1444
21:37, 23 июня 2020
Изображение
#1445
2:03, 25 июня 2020
Изображение
#1446
18:15, 30 июня 2020

Радио, специально для тебя: https://dtf.ru/hard/163027-igroki-sravnili-remaster-crysis-s-orig… -novoy-versii

#1447
3:11, 2 июля 2020

А вот ещё про рендер: https://imgeself.github.io/posts/2020-06-19-graphics-study-rdr2/

#1448
17:52, 2 июля 2020

чип
> Ремейк - это звучит как ругательное слово.
> Не видел еще ни одного ремейка адекватного.
Как по-мне, так "Казаки 3" вполне себе годный ремейк (если не учитывать кучи ошибок). Хотя, можно ли считать их ремейком, если, по сути, это те же самые "Казаки: Снова война", но на современном движке?... *задумчивый смайл*

#1449
18:18, 2 июля 2020

У Halo было два ремейка, и оба хороши. Первый портировал игру на новую консоль с новой графикой, оставив опцию старой графики. Второй портирует все это на ПК, соединив шесть игр в одну, опять же, сохранив геймплей и графику.

#1450
21:19, 2 июля 2020

чип
> Здорово, но тогда проще старый оригинал запустить или лучше припудрить его
> шейдерами.
У них была цель релизнуть старую игру на новой консоли.
Не проще — потому что старый оригинал на новой консоли просто не запустится.
Плюс возможность переключать и сравнивать новую и старую графику одним нажатием кнопки — очень класная фича.

#1451
22:28, 2 июля 2020

чип
Я использую RenderDoc. Он точно от крайтеков?

#1452
0:52, 3 июля 2020

Забавно, на сайте RenderDoc упоминаний Crytek что то не видно https://renderdoc.org/

Судя повсему чувак начал его делать работая там а дальше тащит сам как опенсорс вот уже 5 лет.
Copyright (c) 2015-2020 Baldur Karlsson
Copyright (c) 2014 Crytek

#1453
1:33, 6 июля 2020
Изображение
#1454
1:35, 6 июля 2020
Изображение
Страницы: 194 95 96 97 98 99 Следующая »
Urho3DФорумРАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ