Войти
Urho3DФорумURHOSHARP

С++ (7 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#90
16:24, 12 сен. 2016

Ну это вообще стандартный подход с CMake, один раз привыкнуть, зато кросплатформенно, на каждой платформе свой конкретный проект создается, ты же не будешь например проекты студии распространять, вдруг кому-то нужно на линуксе скомпилировать


#91
17:21, 12 сен. 2016

>Охоту отбивают, особенно такие мелочи...
Я запилил новые видосики, сравнивай что ты не так делаешь

сборка двига

+ Показать

сборка проекта

+ Показать

#92
17:52, 12 сен. 2016
Я запилил новые видосики
  Ого, довел до того что видос снял)) Дай Бог тебе крепчайшего здоровья Человек!

codingmonkey=Monkey First... еще одно удивление)

#93
18:00, 12 сен. 2016

Я пока учусь проект настраивать, в соседней ветке хололенз презентуют xD

#94
18:21, 12 сен. 2016

>Ого, довел до того что видос снял)) Дай Бог тебе крепчайшего здоровья Человек!
Хы, их уже просто 1500+ человек посмотрело и вдруг у кого те же проблемы возникнут, упреждающий удар knowledge'ом так сказать :)

#95
18:38, 12 сен. 2016

Я помню как пришел сюда желторотым юнцом, а codingmonkey мне на вопросы отвечал))

#96
18:45, 12 сен. 2016

Признаться, я редкий посетитель разных форумов, точнее пасивный форумчанин, но дружелюбнее этого еще не встречал...

#97
18:54, 12 сен. 2016

Zamir
> Признаться, я редкий посетитель разных форумов, точнее пасивный форумчанин, но дружелюбнее этого еще не встречал...
Да, но за пределы данного сообщества лучше не выходить - там совсем другая атмосфера ...

#98
19:33, 12 сен. 2016

ничеси либа стала 90 метров против 2-х)

#99
20:02, 12 сен. 2016

вот что выругал на проект...

+ Показать
#100
20:05, 12 сен. 2016

В пути плюсы убери (как регекс интерпретируется)

#101
20:13, 12 сен. 2016

Аллилуя

#102
21:42, 12 сен. 2016

Мышку оставить видимой разве не так? не робит чет...

GetSubsystem()->SetMouseVisible(true, false);

#103
21:43, 12 сен. 2016

Ой)) Хакнул форум кажись)

GetSubsystem<Инпут>()->SetMouseVisible(true, true);

#104
22:04, 12 сен. 2016

Если у тебя

GetSubsystem<Input>()->SetMouseVisible(true);
не работает, то возможно ты его вызываешь еще до инициализации подсистемы Iput (напрмиер в конструкторе игры). Вызвай его в функции Start

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
Urho3DФорумURHOSHARP

Тема в архиве.