Войти
Urho3DФорумURHOSHARP

Новые релизы URHOSHARP, пожелания, баги и т.д. (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#75
(Правка: 10:16) 10:16, 29 авг. 2017

1.5.20

Release Notes

Optimize Node.GetComponent for native components (O(1))
Fix Node.GetComponent(recursive:true)
Fix Android crashes
Initial built-in ARKit supprot (YuvVideo component + ARKit shader)


#76
(Правка: 11:44) 11:33, 29 авг. 2017

"Fix Android crashes"
Все равно непонятки по андроиду, кнопка назад  - мгновенно закрывает (сворачивает) программу, причем похоже не до конца, и следующие запуски - темный экран.
Через какое то время В общем, пока жестко не снимешь приложение с "панели задач" - запускается просто темный экран.

#77
10:53, 30 авг. 2017

Nagg, есть пример для андроид, как при нажатии кнопки <назад> на телефоне - вывести диалоговое окно, типа "Выйти с приложения, да/нет"? И реагировать в соответствии с выбором...

делаю в MainActivity.cs

+ Показать

в MyMsg, допустим, такой код:

+ Показать

и при обращении к MyMsg выдает ошибку

System.Exception: Sending events is only supported from the main thread. You can omit this exception by subscribing to Urho.Application.UnhandledException event and set Handled property to True.

Понимаю, вопрос не к части urhosharp, а с#...
#78
10:58, 30 авг. 2017

Zamir
скорее даже вопрос к Android.

Тебе надо перегрузить метод onBackPressed в activity (судя по интернетам). И не вызывать в нём базовую реализацию чтобы стандартное поведение не срабатывало.

#79
11:24, 30 авг. 2017

GLoom
> метод onBackPressed в activity
Ну так и здесь успешно перехватывается нажатие кнопки назад...

 public override bool DispatchKeyEvent(KeyEvent e) {
            if (e.KeyCode == Android.Views.Keycode.Back) {
#80
13:02, 30 авг. 2017

Кнопка "назад" она исторически "особая". У нее свой путь :-)

#81
11:11, 25 окт. 2017

Что за релиз такой загадочный 1.7.3-pre в урхошарпе, кто в курсе?)

#82
11:20, 25 окт. 2017

Я не в курсе но сегодня пощупаю.

#83
15:41, 26 окт. 2017

Zamir
Там в описании написано же:
Optimize Node.GetComponent for native components (O(1))
Fix Node.GetComponent(recursive:true)
Fix Android crashes
Initial built-in ARKit supprot (YuvVideo component + ARKit shader)

Эти правки у Егора вроде давно были, он просто их собрал для досутпа общественности.

#84
17:03, 26 окт. 2017

GLoom
> Эти правки у Егора вроде давно были
Так потому и не понял, в чем рывок версии с 1.5  аж до 1.7)

#85
17:41, 26 окт. 2017

Zamir
Смена первого или второго числа в версии обычно означает несовместимость public API. Соответсвенно два раза были сделаны изменения которые "ломают" API.

#86
17:58, 26 окт. 2017

GLoom
> Смена первого или второго числа в версии обычно означает несовместимость public API
Хмм... не знал

Не подскажешь, для мыши к примеру есть метод Input.SetMousePosition, а есть ли возможность эмулировать нажатие кнопки мыши? типа "mouseDown(mouseButton.left)"

#87
14:55, 24 янв. 2018

Gloom, что там с обновлениями, Егор закинул проект? три месяца не было обновлений...

#88
15:02, 24 янв. 2018

Надеюсь что не закинул. Спрошу по возможности

#89
17:58, 24 янв. 2018

Ок, спасибо)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Urho3DФорумURHOSHARP