Войти
Urho3DФорумОФФТОП

Вопросы-ответы (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
(Правка: 21:14) 20:27, 13 мая 2020

Что бы не создавать ещё одну тему, напишу здесь. Есть ли способ блокировать обработку ввода в скриптах Lua/AS? Нужно сделать так, что бы если пользователь написал в скрипте, например,

if input.GetKeyDown(KEY_A) then
  print("Presssed!")
end
а потом нажал клавишу A, то ничего не происходило. Это, вообще, возможно?

Страницы: 1 2 3 4
Urho3DФорумОФФТОП