Тёмная тема
такой вопрос:
при вызове network->Connect(address, SERVER_PORT, m_scene); с абсолютно рандомным ip делает вид, что бесконечно пытается подключится, так и должно быть или это баг? или надо самому обрабатывать timeout?
с localhost - если сервер не запущен, или если вместо address написать рандомный текст - то срабатывает E_CONNECTFAILED - и все гут, обрабатываю что соединения невозможно установить, а вот с ip не понятно как поступать, никакие ивенты не срабатывают,
что делать? забить и костылить свой timeout?
окей, видимо никто не парится.....,
а NAT кто-то пробивал с Urho3D, использовал STUN сервера?
Тема в архиве.