Urho3D
GameDev.ru / Сообщества / Urho3D / Форум / Community Demo Project (CDP) (3 стр)

Community Demo Project (CDP) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
codingmonkeyПостоялецwww26 мар. 201820:48#30
StepEver
>ага, и кто замоделит?
не знаю кто, я ж не моделист, я пытаюсь в скульптуру ))
+ Показать

мб у Радио что получится подождем увидим. Ты куда-то торопишься? дедлайны?))

GLoomУчастникwww26 мар. 201821:42#31
Запросто. Тем более если, например, без текстур.
GLoomУчастникwww26 мар. 201823:07#32
Я до дома дошёл. Кинуть пару MDL файлов с уровнями в архиве, а вы разберётесь уже дальше сами?
StepEverУчастникwww27 мар. 20185:50#33
Саша, тебе уровень для работы нужен?
GLoomУчастникwww27 мар. 201810:15#34
Изображение
GLoomУчастникwww27 мар. 201810:21#35
StepEverУчастникwww27 мар. 201810:38#36
GLoom
Оуу... спасибо!
GLoomУчастникwww27 мар. 201810:41#37
Спасибо mfx за карту
Сантик123Постоялецwww27 мар. 201814:19#38
Что-то я торможу сегодня.
Скажите, как соотносится видео из нуль-поста с демо? Приблизительно так по графической эффективности оно должно выглядеть?
GLoomУчастникwww27 мар. 201815:35#39
radio
Не надо разводить пессимизм и уводить в сторону. У StepEver есть план.

Как я понимаю на текущем этапе кто то должен воткнуть в синутый мной уровень контроллер персонажа используя замоделенную тётку в штанах и чтоб можно было было побегать-попрыгать по уровню. Без анимации, просто болванкой в Т-позе пока. Так, StepEver?

codingmonkeyПостоялецwww27 мар. 201815:35#40
>Приблизительно так по графической эффективности оно должно выглядеть?
ну если получится еще круче, то вообще будет круто )
а так в идеале да скопировать (в своем стиле) все то что в ролике в урху для синематика + сделать небольшой уровень чтобы побегать попрыгать игроку

Сантик123Постоялецwww27 мар. 201815:38#41
radio
Я, признаться. видел эту демку прежде всего графической, а у тебя столько механо-технических подробностей в первых постах. Хотя - одно другому не мешает.
В двух словах - ты хочешь С++-скрипты на С++ переписать?
Сантик123Постоялецwww27 мар. 201815:40#42
GLoom
> Как я понимаю на текущем этапе кто то должен воткнуть в синутый мной уровень контроллер персонажа используя замоделенную тётку в штанах и чтоб можно было было побегать-попрыгать по уровню. Без анимации, просто болванкой в Т-позе пока. Так, StepEver?
Вот и я говорю - вода, вода.
Давайте с начала определимся - у нас две команды или одна? Лично мне нравится GLoom-подход. radio, это можно как-то совместить?

Правка: 27 мар. 2018 15:41

Сантик123Постоялецwww27 мар. 201815:51#43
GLoom
Data/Textures/mfxsp5.tga повреждён или он и должен быть такой красный? А может и не красный, но что-то он стрёмный какой-то - 1024х1024 и в основном одного цвета.

Правка: 27 мар. 2018 15:53

GLoomУчастникwww27 мар. 201815:56#44
Это лайтмап с красным фоном. Могу пересобрать с чёрным. Я просто тестил что то и нужно было понять где дата а где нет.
Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »

/ Форум / Urho3D - игровой движок / РАССКАЖИТЕ ПРО ВАШИ ПРОЕКТЫ

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр