Войти
Urho3DФорум

Urho3D - Вопросы-ответы (комментарии) (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
22:18, 6 фев 2023

Я как бы вкурсе что такое abi. Я просто не понял почему ты привел пример где явно говорится "если вам не надо вот это - берите mingw" как позитивный пример в сторону mingw.

#76
22:20, 6 фев 2023

Я думаю надо просто попробовать урху/rbfx собрать свежим clang под Винду и посмотреть что выйдет.

#77
22:22, 6 фев 2023

Попробуй, тебя будет ждать сюрприз еще на стадии генерации проекта с помощью CMake

#78
22:25, 6 фев 2023

1vanK
Ок, мне даже интересно теперь.

#79
23:06, 6 фев 2023

Держи в курсе спецоперации) Квест с CMake прошел уже? )

#80
23:21, 6 фев 2023

1vanK
Я ещё до компа не дошёл:-) Ещё надо будет clang скачать, у меня свежий только в докере под Linux. Я напишу что получится.

#81
0:40, 7 фев 2023

Я бы вообще поддержку Windows дропнул. Индусы её куда-то не туда катят. Но это чисто моё диванное мнение.

#82
0:43, 7 фев 2023

На самом деле дядюшка Габен всех задушит в объятиях. Будут игры подгонять под стимдек. Никаких вам RTX и прочей чуши. Ну а что идет на стимдеке, то будет идти и на Линуксе

#83
0:51, 7 фев 2023

Это же хорошо. Вот ещё бы vkplay уломать на поддержку Linux.

#84
1:03, 7 фев 2023

Хз, я с троянами от мэил.ру зарекся связываться, да мне кажется мертвая платформа. Особенно после того, как они выкупили права на Атомик Харт, забанив его в Стиме для всего СНГ. Тот же Алавар (с таким же троянским лаунчером) больше репутации имеет, чем мэил.ру

#85
1:05, 7 фев 2023

Нужен магазин игр от дурова))

#86
1:09, 7 фев 2023

В свое время даже антивирус касперский удалял творения мэил.ру с компа, потому что рядовой пользователь просто не способен был избавиться от их троянов)

#87
11:06, 7 фев 2023

ёж
> Да можно навалять кучу аргументов почему нет,
> но вы никогда не убедите меня, что это не красиво.
Это красиво.
Это накладывает кучу ограничений на то, что можно делать в движке, но это элегантно.

+ Записки натуралиста
#88
20:18, 7 фев 2023

Открыли тут вторую болталку ))

И так вопрос. Класс Image, поддерживает только вырезку и ставку кусочков картинки? Нельзя скажем наложить одну картинку на другую с использованием альфа канала, или наоборот, по маске создать альфа канал?

#89
20:42, 7 фев 2023

Image - это массив пикселей на стороне CPU (ресурс). Естественно ты с пикселями любые манипуляции можешь делать, только это будет медленно (так как на CPU). Ты можешь операции с картинками делать с помощью видеокарты, но для этого надо картинки хранить в текстурах, ну и шейдеры писать. Я например SDF шрифты на видеократе генерировал https://github.com/urho3d-tools/font-generator/blob/master/built/… lculator.glsl

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
Urho3DФорум