Urho3DФорум

Urho3D - Вопросы-ответы (комментарии) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
16:44, 22 июля 2024

1vanK
> Мб из-за SSAO?
Что напоминает мне что я обещал профайлером погонять движок.

Какие у тебя планы на dviglo2d?

#61
19:43, 22 июля 2024

1vanK
На какие платформы целишься? ЯИ будут?

#62
9:08, 23 июля 2024

1vanK
Яндекс Игры

#63
14:38, 23 июля 2024

1vanK
> Emscripten это вообще шиза, под браузер надо делать отдельный оптимизированный браузерный движок

Иными словами, если я хочу релизить игру на десктопе, но демо-версию мне удобнее слать людям в вебе, мне надо делать игру сразу на двух движках?)

У одного из тестеров какой то левый линукс в качестве основной ОС (не убунту), и я без понятия, как под него нативно что-либо собирать.

#64
15:00, 23 июля 2024

1vanK
> СОбери под винду, пусть через вайн запускает)))
Это хороший вариант, который я пока не тестировал, потому что лень.

> Необходимость компилировать и туда и сюда одну и ту же игру - это скорее надуманная проблема.
Это не необходимость, скорее приятный бонус. Страничка в браузере, на которой лежит весь нужный контент — самый удобный формат распространения этого контента.

Полноценно играть в браузере мало кто будет, а тестеру погонять свежий билд 5 минут — удобно.

Но да, это не необходимость, это просто интересный мне челлендж с приятным бонусом.

#65
7:30, 24 июля 2024

1vanK
> Вот у блендровцев одна сборка под все линуксы без проблем
Мы видели что так можно, но я не оч понял как именно самому такую сборку сделать.
Надо будет потом поэкспериментировать.
По хорошему гитхаб релизы стоит так паковать.

#66
14:34, 24 авг 2024

1vanK
Кому надо тот и убунту имеет

#67
18:28, 24 авг 2024

1vanK
> Убунта уже давно не дефолтный линукс, скатилась + багов море
.net

+ Показать
#68
20:16, 24 авг 2024

1vanK
> Под которым надо иметь нативно скомпилированный движок)
Ну да. Да и игру можно делать нативно скомпилированной.

Прошло более 10 месяцев
#69
16:59, 16 июля 2025

EASTL бесплатная либа? Она подтягивает EABase, как я понимаю.

#70
17:02, 16 июля 2025

grv
BSD-3-Clause license, вроде да. Насколько я понимаю она MIT совместимая.

https://github.com/electronicarts/EASTL

#71
17:09, 16 июля 2025

GLoom
> BSD-3-Clause license, вроде да. Насколько я понимаю она MIT совместимая.
Круто, спасибо! Так для уверенности спросил. Искал аналог Stl.

Страницы: 1 2 3 4 5
Urho3DФорум