GameDev ВолгоградаФорум

Обучение разработке игр (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
19:05, 13 фев 2011

Что касается дизайна - тут очень трудно. Мы все таки технический вуз, факультет ЭВТ, так что с дизайном трудно. (я и про арт и про геймдизайн). К тому же, нет человека, который мог бы это преподавать. Надеюсь, со временем будет, но пока что попытаемся давать это в рамках наших дисциплин.

Собственно дисциплины пока планируются такие:
1. Проектирование игр (2 семестра) - изучение процесса создания и маркетинга, индустрии игр, управления игровым проектом, документации, архитектура игрового приложения, жанры. Семы/лабы - создание документации (диздок).
2. Математика для игр (1 семестра) - изучается общая специфика программирования алгоритмов в играх, алгоритмы графики и физики. Семы/лабы - программирование на С++, шейдеры и пр.
3. ИИ в компьютерных играх (1 сем) - Собственно алгоритмы, методы и технологии ИИ, скриптовые языки. Семы/лабы - создание ИИ для различных игр.
4. Технологии и средства разработки игр (2 сем) - среды разработки, инструменты, движки и пр. Сем/лаб - создание игры с использованием сред разработки или движков.

Кроме этого, есть дисциплины, общие для всех направлений магистратуры - программирование на современных языках, концептуальное проектирование, информационные технологии, и прочие.
А так же, курсовой проект и магистерская диссертация.

Кстати, есть связи с другими универами (как нашими, так и европейскими).
Например, если не ошибаюсь в Уфе есть кафедра, занимающаяся арт-дизайном, и они с удовольствием займутся за арт-дизайн игр.

Страницы: 1 2
GameDev ВолгоградаФорум

Тема в архиве.