GameDev ВолгоградаФорум

Есть тут кто живой из Волгограда? (4 стр)

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
#45
10:18, 4 июня 2007

MIGoblin

А ты в Silent Hill 2 играл? Я могу его на диск вбросить, чтобы ты наглядно увидел, как желательно сделать загрузку уровня.

#46
10:24, 4 июня 2007

MIGoblin

>Да. Плотный график, врятли получиться встретиться в течении дня:-(

Ты напиши хотя бы место. Я/мы на пять минут могу подъехать, диск отдать, а там видно будет.

#47
10:26, 4 июня 2007

Про Visual прочитал? Зарежте его тоже. Silent Hill 2 если дисков не жалко давай тоже. Но в принципе мне ясно. Где около 12 я буду в Ворошиловском, на площади Советской. Телефон я свой Глебу написал, если что звоните.

#48
10:32, 4 июня 2007

Visual это у Глеба надо брать. У меня все остальное. Ты напиши в каком месте работаешь?

#49
10:46, 4 июня 2007

Работаю я на Баррикадной. Только не всегда на месте бываю, ездить приходиться иногда. Потому и говорю давайте созвонимся.

#50
14:01, 4 июня 2007

Все чего в воду канули????

#51
14:04, 4 июня 2007

MIGoblin

Я по крайней мере тут.

В общем, я в любое время могу. Мне от дома, пешком до Баррикадной минут 15-20 идти.
С Глебом сложнее, но мы для начала можем вдвоем встретиться. Я думаю минут 15 хватит, чтобы в общих чертах рассказать о проекте.

#52
14:24, 4 июня 2007

Я работаю до шести а визуалку, которую я могу раздавать (экспресс) мне завтра только принесут

#53
14:53, 4 июня 2007

Так ладно с Visual ладно, порыщу у друзей, на крайний случай возму у тебя.
AlexN тогда, если сможешь подходи на пересечение ул. Баррикадной и ул. Циолковского, где трамвай поворачивает в сторону Горхоза, позвонишь мне и я выйду.
PS: если это дело пойдет, у меня есть как минимум два программера, которых можно будет подключиьт на будущее, люди шарят, ессено за $ или рубли.

#54
15:08, 4 июня 2007

Так что, мне тебя ждать?

#55
15:12, 4 июня 2007

MIGoblin

Ну ты сегодня до вечера там будешь? Если часов в 16?

#56
15:12, 4 июня 2007

Я визулку поищу конечно, но если не трудно, мне оригинал не нужен, мне хотя бы просто установочную копию, я еслич то и диск могу дать, просто я боюсь что у меня времени не будет ездить его искать, а Вам на обещаю.

#57
15:13, 4 июня 2007

AlexN
Конечно буду, я работаю тут рядом.

#58
9:42, 5 июня 2007

AlexN
Привет!
Копался я вчера с этим совсем, и знаешь меня все чаще и чаще посещает мысль о том что надо на своем писать. Разбираться с двигом, равно сильно написанию своего в принципе. Есть следующее предложение:
1. Твою ПЕРВОНАЧАЛЬНУЮ идею оставляем.
2. Ты пишешь мне какой тебе нужен редактор уровней, из каких объектов будешь моделить сцены, какие параметры тебе нужны. Я в кратчайшие сроки пишу тебе такой редактор, отдаю тебе и ты начинаешь заниматься своим прямым любимым делом, а я пока начну клепать двиг.
3. Необходимо составить четкий план игры, что, как, куда и зачем.
4. Есть пара идей по поводу твоей идеи. Можно будет соединить.
Ваши предложения?

#59
9:53, 5 июня 2007

MIGoblin
Движок квейка не менялся много лет, по нему можно найти материалы в сети. Там очень быстрая рисовалка которая летает на старом железе.

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
GameDev ВолгоградаФорум

Тема в архиве.