Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (446 стр)

Страницы: 1445 446 447 448464 Следующая »
#6675
(Правка: 0:17) 0:08, 27 июля 2018

Документ Technician Manual by game
Техническое руководство по гейму.
Изображение

Примерный перевод выделенного предложения
Лучше следить за повреждениями (hit) и реагировать, переключая активного агента, чтобы дать (egg-sucking) hуесосным вражеским оперативникам немного  заслуженной расплаты.


#6676
0:20, 27 июля 2018

Во-первых, egg это птичье яйцо, а никак не мудя.
Во-вторых, https://www.urbandictionary.com/define.php?term=suck%20eggs

#6677
0:52, 27 июля 2018

Rikk
> Документ Technician Manual by game
> Техническое руководство по гейму.
Такой перевод точно достоен быть помещен в перлы, как, кстати, и вся выдержка из руководства. К сожалению, не все могут этот перл оценить по достоинству.

#6678
10:45, 27 июля 2018

1 frag / 2 deaths
> 1 frag / 2 deaths
https://universal_en_ru.academic.ru/2316729/suck_egg

#6679
11:25, 27 июля 2018

Rikk
По ссылке ничего из того, о чём ты подумал. "Молокосос", или около того, зачем по всему форуму этим спамить, ты аутист что ли?

#6680
11:33, 27 июля 2018

1 frag / 2 deaths
по твоей ссылке указано —- также и в значении fuck-off

#6681
(Правка: 11:44) 11:43, 27 июля 2018

Rikk
Окей, даже если взять "suck eggs" в значении "отстань!", как ты переведешь "egg-sucking enemy operative"?

#6682
11:51, 27 июля 2018

Eugene
> переведешь "egg-sucking enemy operative"?
дать отстающим (?тупорылым?) вражеским оперативникам ?

#6683
12:02, 27 июля 2018

Кстати, чуть не пропустили.

Конечно автор "слышал звон", но правду случайно выдал:

Zefick
> По такой логике выходит, что в общественный интернет они ходят как в уборную, если только своё для них имеет право быть чистым.

Зашадочные "они" я думаю стоит заменить на "все", т.к. форумный планктон, который так любит поразглагольствовать о защите от троллей, больше всех и гадит.

#6684
14:22, 27 июля 2018

Открою небольшой секрет: более-менее вмемяемый программист, при наличии свободного времени вполне способен создать графику на уровне, превосходящем 90% работ типа-художников из раздела Резюме, особенно, если ему будет помогать вменяемый геймдизайнер. Фактически, художник будет нужен на финальной стадии, что-бы выправить палитру и очистить изображения от "грязи""...

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=236687#m5

#6685
(Правка: 14:53) 14:30, 27 июля 2018
an animal (as a weasel or cuckoo) that sucks eggs

Изображение
#6686
(Правка: 14:34) 14:33, 27 июля 2018

Ren
> более-менее вмемяемый программист, при наличии свободного времени вполне
> способен создать графику на уровне, превосходящем 90% работ типа-художников из
> раздела Резюме
  Осталось только его найти и заставить поработать художником

#6687
(Правка: 4:59) 4:59, 31 июля 2018
These container classes are designed to be lighter, safer, and easier to use than the STL containers.
<...>
The container classes are implicitly shared, they are reentrant, and they are optimized for speed, low memory consumption, and minimal inline code expansion, resulting in smaller executables.
Implicitly shared classes are both safe and efficient when passed as arguments, because only a pointer to the data is passed around, and the data is copied only if and when a function writes to it, i.e., copy-on-write.
#6688
9:46, 31 июля 2018

Delfigamer
Охохох. Это как вообще? Коровьи контейнеры, да штоб быстрые и многопоточные? Хочу видеть.

#6689
10:31, 31 июля 2018

Eugene

Напоминает доки по контейнерам Qt.

Страницы: 1445 446 447 448464 Следующая »
ФлеймФорумЮмор