Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (446 стр)

Страницы: 1445 446 447 448468 Следующая »
#6675
10:45, 27 июля 2018

1 frag / 2 deaths
> 1 frag / 2 deaths
https://universal_en_ru.academic.ru/2316729/suck_egg


#6676
11:25, 27 июля 2018

Rikk
По ссылке ничего из того, о чём ты подумал. "Молокосос", или около того, зачем по всему форуму этим спамить, ты аутист что ли?

#6677
11:33, 27 июля 2018

1 frag / 2 deaths
по твоей ссылке указано —- также и в значении fuck-off

#6678
(Правка: 11:44) 11:43, 27 июля 2018

Rikk
Окей, даже если взять "suck eggs" в значении "отстань!", как ты переведешь "egg-sucking enemy operative"?

#6679
11:51, 27 июля 2018

Eugene
> переведешь "egg-sucking enemy operative"?
дать отстающим (?тупорылым?) вражеским оперативникам ?

#6680
12:02, 27 июля 2018

Кстати, чуть не пропустили.

Конечно автор "слышал звон", но правду случайно выдал:

Zefick
> По такой логике выходит, что в общественный интернет они ходят как в уборную, если только своё для них имеет право быть чистым.

Зашадочные "они" я думаю стоит заменить на "все", т.к. форумный планктон, который так любит поразглагольствовать о защите от троллей, больше всех и гадит.

#6681
14:22, 27 июля 2018

Открою небольшой секрет: более-менее вмемяемый программист, при наличии свободного времени вполне способен создать графику на уровне, превосходящем 90% работ типа-художников из раздела Резюме, особенно, если ему будет помогать вменяемый геймдизайнер. Фактически, художник будет нужен на финальной стадии, что-бы выправить палитру и очистить изображения от "грязи""...

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=236687#m5

#6682
(Правка: 14:53) 14:30, 27 июля 2018
an animal (as a weasel or cuckoo) that sucks eggs

Изображение
#6683
(Правка: 14:34) 14:33, 27 июля 2018

Ren
> более-менее вмемяемый программист, при наличии свободного времени вполне
> способен создать графику на уровне, превосходящем 90% работ типа-художников из
> раздела Резюме
  Осталось только его найти и заставить поработать художником

#6684
(Правка: 4:59) 4:59, 31 июля 2018
These container classes are designed to be lighter, safer, and easier to use than the STL containers.
<...>
The container classes are implicitly shared, they are reentrant, and they are optimized for speed, low memory consumption, and minimal inline code expansion, resulting in smaller executables.
Implicitly shared classes are both safe and efficient when passed as arguments, because only a pointer to the data is passed around, and the data is copied only if and when a function writes to it, i.e., copy-on-write.
#6685
9:46, 31 июля 2018

Delfigamer
Охохох. Это как вообще? Коровьи контейнеры, да штоб быстрые и многопоточные? Хочу видеть.

#6686
10:31, 31 июля 2018

Eugene

Напоминает доки по контейнерам Qt.

#6687
9:47, 3 авг. 2018

UncleMike
> Думаю практически все прогеры знают бейсик. В свое время прошерстил практически
> все бейсики начиная от ДВК-шного и кончая пюре-фри-дарк-блитц бейсиками в
> надежде найти универсальный инструмент. В результате понял, что только С++ с
> огромным выбором тулзов и библов дает полную свободу творчества!)

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=237802&page=4#m58

#6688
(Правка: 10:17) 10:14, 3 авг. 2018

Eugene
> Коровьи контейнеры, да штоб быстрые и многопоточные?

In many people's minds, implicit sharing and multithreading are incompatible concepts, because of the way the reference counting is typically done. Qt, however, uses atomic reference counting to ensure the integrity of the shared data, avoiding potential corruption of the reference counter.

Я так понял, они запускают копирование при любом non-const-доступе. Даже для operator[].

Ну и ещё один:

In the code snippets so far [ Editor's note: (*i).toLower() - end note ], we used the unary * operator to retrieve the item (of type QString) stored at a certain iterator position, and we then called QString::toLower() on it. Most C++ compilers also allow us to write i->toLower(), but some don't.

#6689
16:49, 3 авг. 2018

Кот Зловред
> Такое чувство, что сишарп и ява притягивают самых дерьмовых программистов,
> пишущих самый дерьмовый код, который вообще можно написать.
блин, здесь я задумался,
блин, однако...

Страницы: 1445 446 447 448468 Следующая »
ФлеймФорумЮмор