Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (447 стр)

Страницы: 1446 447 448 449464 Следующая »
#6690
9:47, 3 авг. 2018

UncleMike
> Думаю практически все прогеры знают бейсик. В свое время прошерстил практически
> все бейсики начиная от ДВК-шного и кончая пюре-фри-дарк-блитц бейсиками в
> надежде найти универсальный инструмент. В результате понял, что только С++ с
> огромным выбором тулзов и библов дает полную свободу творчества!)

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=237802&page=4#m58


#6691
(Правка: 10:17) 10:14, 3 авг. 2018

Eugene
> Коровьи контейнеры, да штоб быстрые и многопоточные?

In many people's minds, implicit sharing and multithreading are incompatible concepts, because of the way the reference counting is typically done. Qt, however, uses atomic reference counting to ensure the integrity of the shared data, avoiding potential corruption of the reference counter.

Я так понял, они запускают копирование при любом non-const-доступе. Даже для operator[].

Ну и ещё один:

In the code snippets so far [ Editor's note: (*i).toLower() - end note ], we used the unary * operator to retrieve the item (of type QString) stored at a certain iterator position, and we then called QString::toLower() on it. Most C++ compilers also allow us to write i->toLower(), but some don't.

#6692
16:49, 3 авг. 2018

Кот Зловред
> Такое чувство, что сишарп и ява притягивают самых дерьмовых программистов,
> пишущих самый дерьмовый код, который вообще можно написать.
блин, здесь я задумался,
блин, однако...

#6693
17:35, 3 авг. 2018

Клапауций
Если язык роняет планку качества кода, это очко в пользу языка.

#6694
(Правка: 19:43) 19:35, 3 авг. 2018

beejah
> Если язык роняет планку качества кода, это очко в пользу языка.
следующей шаг порассуждать об этом:
Должен же существовать в абстрактной вселенной такой язык, на котором может писать код любая домохозяйка.
И да, он есть!
Это собственный язык конкретной домохозяйки.
Но, если он будет все же больше нести чушь, чем нужно для дела, то что мы получим?

upd: а вообще нужно ли добавлять к тупости домохозяйки тормознутость самого языка с его экосредой?

#6695
19:36, 3 авг. 2018

Клапауций
> Но, если он будет все же больше нести чушь, чем нужно для дела, то что мы
> получим?
гудлеифра

#6696
19:36, 3 авг. 2018

Клапауций
Если у домохозяйки есть свой язык программирования, это очень круто.

#6697
10:29, 6 авг. 2018

В теме раздела "Разработка игр"...

топикстартер
> Очевидный вопрос: как они монетизируются?

gudleifr
> Когда форумчанин не жалуется на то, что ему не дают бабы, он просит денег на баб...

топикстартер
> Я если честно не совсем понял что ты хотел сказать этим.

Не понял или не понЯл?

#6698
(Правка: 10:31) 10:31, 6 авг. 2018

gudleifr
Ты написал какую то бессвязную хрень, вообще не связанную с темой и в перлы закинул. Ммм, ясно.

#6699
(Правка: 19:07) 19:07, 7 авг. 2018

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=237907&page=4#m45
Mephistopheles:

так если на костылях ходить приятнее и быстрее чем без, то почему бы и нет. И это уже не костыли, а экзоскелет!

#6700
10:57, 16 авг. 2018

Virtex
> компьютерные игры в массе своей не ушли в сюрреализм. Там рулит реализм как
> раз-таки. Мочилово, выживач, стратежки - т.е. всё те же скиллы, что
> востребованы и по эту сторону экрана.

Без комментариев.

#6701
11:32, 16 авг. 2018

Что, на гедешке до сих пор нет автобана за фразу "Без комментариев"?

#6702
18:43, 16 авг. 2018

Delfigamer
Думаешь, с комментариями было бы лучше?

#6703
23:19, 16 авг. 2018

Сообщение должно читаться легко и быть понятным любому без всяких комментариев.

#6704
23:49, 16 авг. 2018

Но ведь если бы у человека не было комментариев, он бы не стал комментировать свою цитату фразой "без комментариев"? Изображение

Страницы: 1446 447 448 449464 Следующая »
ФлеймФорумЮмор