Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (451 стр)

Страницы: 1450 451 452 453464 Следующая »
#6750
12:20, 26 окт. 2018

> раньше до С++11 вроде POD расшифровывался как plan of data
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=239707&page=3#m41
Чет взоржал.


#6751
16:15, 26 окт. 2018

Дальше - круче:
> upd: поправил на plain of data
"Битовые луга".

#6752
16:20, 26 окт. 2018

Delfigamer
> "Битовые луга".
На которых пасутся громадные стада терабайтов.

#6753
16:39, 26 окт. 2018

Алексей Патрашов
> > "Битовые луга".
> На которых пасутся громадные стада терабайтов.
https://www.youtube.com/watch?v=FavUpD_IjVY

#6754
(Правка: 17:00) 16:57, 26 окт. 2018

Eugene

тебе смешно, а у меня вот тут это слово 151 раз написано, ещё в пять раз больше за прошлый месяц, и по итогу за год где-то 1000:1. теперь похоже я слово plain пишу с ошибкой в 50% случаев, а если напрягусь - то в два раза чаще.
#6755
17:21, 26 окт. 2018

Да и изначальный термин весёлый. Старые добрые данные, не то что это новомодное говно с конструкторами.

#6756
14:32, 27 окт. 2018

Suslik
> Хватит это терпеть. Структуризация домашних проэктов.

https://gamedev.ru/code/forum/?id=239786

Геймдейверы изобрели операционные системы!

#6757
11:23, 28 окт. 2018

Adler
> был бы умный - наращивал бы бабло/респекты/активы игнорируя здравый смысл/здоровье/старение/опасность/риск

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=239766&page=4

Без комментариев.

#6758
(Правка: 23:46) 22:22, 14 ноя. 2018

Немного профессиональных перлов
> #define SAFE_FREE(p) { if (p) { free(p); (p)=NULL; } }
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=240010&page=6#m77

Ладно, я передумал, это не слишком смешно

#6759
0:48, 15 ноя. 2018

Eugene
Плакать охота от такого кода

#6760
(Правка: 13:12) 13:11, 28 ноя. 2018

Тонко очерчен ареал потребителей "видосов". Более того, тонко подмечена их вера в чудо:

ronniko
> Вспомнил первые видосы от Tobias про Вулкан АЙПИ.
> Сидели, ждали и смотрели их , так , как в СССР сидели и заряжали воду от
> Кошпировского

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=197099&page=125

#6761
18:25, 1 дек. 2018

Что Форум с людьми делает.

16 янв. 2018
Oahu
> Ищу сценариста, возможно начинающего, но способного

30 ноя. 2018
Oahu
> Возьму на обучение написанию сценариев для игр молодого человека

Причем, судя по тому, что коллега освоил воистину литературный ответ на вопросы - потереть вопросы нафиг - он пойдет далеко.

#6762
15:43, 9 дек. 2018

Полку шаурменов прибыло.

NK Games
> Я создаю проект по деконструкциям игр. И ищу опытных гейм-дизайнеров для созданий этих разборов.
...
> Во время обзора нужно говорить только по делу, без воды. Стараться озвучивать статистику - количество продаж, популярность, кассу, отток итд.
> Также нужно стараться указывать другие нюансы. Например, почему хорошая игра плохо продалась, почему популярная игра не зарабатывает, почему Габен не выпускает Half-Life 3 итд.

#6763
17:50, 11 дек. 2018

Без комментариев.

Mira
> хештаблица в зависимости от реализации (какой нибудь Dictionary) выделит память
> под класс, потом под внутренний массив хз какого размера для хеширования, какой
> нибудь IComparer, еще хешфункция для int32 может оказаться избыточная.

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=240738&page=3

#6764
18:18, 11 дек. 2018

Переименуйте тему в «Перлы форумчанина Гадлейфра».

Страницы: 1450 451 452 453464 Следующая »
ФлеймФорумЮмор