Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (451 стр)

Страницы: 1450 451 452 453480 Следующая »
#6750
17:21, 26 окт. 2018

Да и изначальный термин весёлый. Старые добрые данные, не то что это новомодное говно с конструкторами.


#6751
14:32, 27 окт. 2018

Suslik
> Хватит это терпеть. Структуризация домашних проэктов.

https://gamedev.ru/code/forum/?id=239786

Геймдейверы изобрели операционные системы!

#6752
11:23, 28 окт. 2018

Adler
> был бы умный - наращивал бы бабло/респекты/активы игнорируя здравый смысл/здоровье/старение/опасность/риск

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=239766&page=4

Без комментариев.

#6753
(Правка: 23:46) 22:22, 14 ноя. 2018

Немного профессиональных перлов
> #define SAFE_FREE(p) { if (p) { free(p); (p)=NULL; } }
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=240010&page=6#m77

Ладно, я передумал, это не слишком смешно

#6754
0:48, 15 ноя. 2018

Eugene
Плакать охота от такого кода

#6755
(Правка: 13:12) 13:11, 28 ноя. 2018

Тонко очерчен ареал потребителей "видосов". Более того, тонко подмечена их вера в чудо:

ronniko
> Вспомнил первые видосы от Tobias про Вулкан АЙПИ.
> Сидели, ждали и смотрели их , так , как в СССР сидели и заряжали воду от
> Кошпировского

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=197099&page=125

#6756
18:25, 1 дек. 2018

Что Форум с людьми делает.

16 янв. 2018
Oahu
> Ищу сценариста, возможно начинающего, но способного

30 ноя. 2018
Oahu
> Возьму на обучение написанию сценариев для игр молодого человека

Причем, судя по тому, что коллега освоил воистину литературный ответ на вопросы - потереть вопросы нафиг - он пойдет далеко.

#6757
15:43, 9 дек. 2018

Полку шаурменов прибыло.

NK Games
> Я создаю проект по деконструкциям игр. И ищу опытных гейм-дизайнеров для созданий этих разборов.
...
> Во время обзора нужно говорить только по делу, без воды. Стараться озвучивать статистику - количество продаж, популярность, кассу, отток итд.
> Также нужно стараться указывать другие нюансы. Например, почему хорошая игра плохо продалась, почему популярная игра не зарабатывает, почему Габен не выпускает Half-Life 3 итд.

#6758
17:50, 11 дек. 2018

Без комментариев.

Mira
> хештаблица в зависимости от реализации (какой нибудь Dictionary) выделит память
> под класс, потом под внутренний массив хз какого размера для хеширования, какой
> нибудь IComparer, еще хешфункция для int32 может оказаться избыточная.

https://gamedev.ru/flame/forum/?id=240738&page=3

#6759
18:18, 11 дек. 2018

Переименуйте тему в «Перлы форумчанина Гадлейфра».

#6760
(Правка: 18:47) 18:47, 11 дек. 2018

gudleifr
> Без комментариев.
> Mira
> > хештаблица в зависимости от реализации (какой нибудь Dictionary) выделит
> > память.....
Решил блеснуть своим отсутствием знаний? Подсказка: хештаблица делфи себя именно так и ведет.

#6761
19:00, 11 дек. 2018

MrShoor
> Подсказка: хештаблица делфи себя именно так и ведет.
А массивами пользоваться вера не позволяет?

#6762
19:44, 11 дек. 2018

gudleifr
> А массивами пользоваться вера не позволяет?
А прочти первое предложение поста, который ты процитировал. А после того как прочтешь - попробуй понять написанное. Лол.

#6763
19:47, 11 дек. 2018

MrShoor
> А прочти первое предложение поста, который ты процитировал.
"В зависимости от реализации". Как раз и смешно в данном случае, что под реализациями подразумеваются только Delphi-маразмы.

#6764
19:05, 12 дек. 2018
return [](){};
Хотел попросить Росатом, чтобы поставил ядерный реактор за баней, но не нашел куда номер карточки вбивать.
Страницы: 1450 451 452 453480 Следующая »
ФлеймФорумЮмор