Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (456 стр)

Страницы: 1455 456 457 458460 Следующая »
#6825
22:00, 31 дек. 2018

gudleifr
> Я, конечно, понимаю, что на мой форум никто не перейдет... В этот раз... Но,
> боюсь, еще одно такое улучшение, и мне придется принимать беженцев.


#6826
(Правка: 1:09) 0:38, 1 янв. 2019

Васян
Да, после того, как из поста были удалены очевидные матерные выражения, он стал не таким выразительным. Но я надеюсь, что восстановить его не сложно...

Плюс, конечно, теперь я могу с чистой совестью добавлять "на вашем убогом форуме".

#6827
19:05, 6 янв. 2019

>> в хороших условиях Forth юзать нет никакого смысла. лучше взять нормальный язык
> в хороших условиях и нормальный то язык нет смысла юзать, из-за солнца на экране нифига не видно, в клавиатуру песок забивается, обе руки мулатками заняты.

#6828
2:22, 8 янв. 2019

> после пары мультиплеерных схваток VR приходится бежать обниматься с белым другом.
> собираюсь перейти к лечению укачивания электрическим током через специальный браслет.

#6829
0:34, 13 янв. 2019

ELena_Shloemovich
> Что доказывает отсутствие информационного взаимодействия в природе.

#6830
20:35, 20 янв. 2019

Homeship
> Я давно уже - самопровозглашенный "санитар форума".)))

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=241520&page=3#m43

#6831
10:41, 21 янв. 2019

gudleifr
>А чего не "пьяны савковый медведь с бабалайкой"?
Ну ладно, из старого СОВЕТСКОГО мультика, так нормально?

#6832
10:49, 21 янв. 2019

nes
> так нормально?

Нет,
старые советские - это совсем другой стиль (Винни-Пух - просто советский);
голос Леонова.

#6833
21:06, 22 янв. 2019

Древние говорили: "Ставить лошадь позади телеги".

Dmitrrr
> Тема в первую очередь о ТЗ, которые дают гейм-дизайнеры программистам.

https://gamedev.ru/industry/forum/?id=241447

#6834
(Правка: 21:12) 21:11, 22 янв. 2019

Вот тут и пофлудить можно:) gudleifr, у тебя большой опыт работы в крупных организациях по разработке игр?

Для тебя такой шок, что ГД создают ТЗ или что? Не пойму.

#6835
(Правка: 21:21) 21:19, 22 янв. 2019

Dmitrrr
> Для тебя такой шок, что ГД создают ТЗ или что? Не пойму.

ГД - это человек, паразитирующий на мусорной корзине программиста. Он может что-то украсть и продать, но он в принципе не способен что-то создать.

Я встречал иногда полезных "постановщиков задачи", работающих с программистами (обычно в булгактерских конторах), но ни разу в жизни не видел успешного примера "рулить" программистом в деле, где все, в общем-то, от него одного и зависит.

P.S. Недавно, кстати, прочел статейку по Геймдизайну Варгеймов, и меня добило, что даже в вопросах военно-исторических игр дизайнеры нашли нишу, в которой не надо ничего знать и уметь...

#6836
21:19, 22 янв. 2019

Dmitrrr
> Для тебя такой шок
Для меня шок. Это в каких крупных организациях по разработке игр используют именно термин "ТЗ" для обозначения того, что создают дизайнеры?

#6837
(Правка: 21:22) 21:21, 22 янв. 2019

gudleifr
> ГД - это человек, паразитирующий на мусорной корзине программиста.
Вот теперь ты явно в правильной теме пишешь:)
Исправляешься, молодец.

#6838
21:30, 22 янв. 2019

Dmitrrr
> Исправляешься, молодец.
Надеюсь и Вы поняли, куда писать про геймдизайн.

#6839
21:48, 22 янв. 2019

gudleifr
> Варгеймов
Напиши им письмо. Пусть разгонят всех ГД. Пусть ГК, балансировкой техники, картами, режимами, ивентами, мата-геймплеем, спецификациями и прочим программисты занимаются.
А то там программисты совсем обленились)) За что только деньги получают. За одни коды что ли?

Страницы: 1455 456 457 458460 Следующая »
ФлеймФорумЮмор