Войти
ФлеймФорумЮмор

Перлы Форума Gamedev.ru (5 стр)

Страницы: 14 5 6 7506 Следующая »
#60
8:38, 20 мая 2003

я тут блин еще и работаю типа между делом!
ну задумался о чем-то... тут же исправил, а вы психи в реальном времени форум обновлять :-Р

#61
12:35, 20 мая 2003

-=InQ=-
я думаю, что Jihar просто подписан на тему.. к нему приходит первоначальный вариант.

#62
21:42, 7 июня 2003

"Оформление сайта пока не закончено, но у нас все еще спереди..." (Kayfunas)
Главное, ребята, перцем не стареть! :-)

#63
20:06, 9 июня 2003

Нужен еще один художник для рисования low poly моделей герое в формате md3. (Tim J. Ranger)

#64
12:21, 11 июня 2003

Это значит, что данная ф-ия не изменяет классовые члены.  (c) Resolver
В. И. Ленин точно перевернулся... :))))

#65
12:24, 11 июня 2003

Короче, сделал испускатель лучей, (скока я над ним пыхтел!!!!)... (с) PunK

#66
14:00, 16 июня 2003

"на днях я скачал DirectX 9.0 SDK(Super Development Kit)"
(buldozerrr)
Наверно размер иммел в виду.

#67
14:40, 16 июня 2003

Olan
Наверно размер иммел в виду.

Ага, тогда MSDN - это Mega Super Development Kit

#68
15:07, 16 июня 2003

prVovik
Ага, тогда MSDN - это Mega Super Development Kit
Тъ явно путаеш MSDN с MSDK... :)

#69
16:19, 16 июня 2003

Zemedelec
Ну дак тема обязывает !!!

(Вот вам и еще один перл)

#70
4:01, 17 июня 2003

MSDN - Mega Super Development Notepad!

#71
(Правка: 14:58) 13:03, 17 июня 2003

то что у меня щас есть содержит всего 2 класса (
CObject - базовый и СScene: bublic CObject (progman)  :))))  очепятка, но клевая

Бить за ето никто не буит? :))

voxatu - thanks!!!

#72
(Правка: 15:16) 12:25, 23 июня 2003

Цитаты:

Kashey:
2 части деляшей плоскости.
Всего таких плоскостей 3.
В любом случае среднее геометрическое дает точку - пересечение этих плоскостей.

Zemedelec:
Ето хайку или 3 предложения сериозного содержания...?

#73
15:12, 23 июня 2003

Семен
видимо имелось в виду "с содержанием серы"

#74
15:13, 23 июня 2003

.::InQ::.
Инкыч, мэн, ты не въехал :)

Страницы: 14 5 6 7506 Следующая »
ФлеймФорумЮмор