https://gamedev.ru/flame/forum/?id=245859&page=330&m=5978245#m4942
iw4nna.rock
Новосибирск хорошо подходит для туризма (летнего, для экстрималов - зимнего). Для жизни не пригоден.
Там прям такой размах маразматики, что даже рекомендую почитать его рассуждения после этого поста.
О том как серьёзная тема вытряхивает дебильцо из некоторых пользователей.
https://gamedev.ru/code/forum/?id=286755&m=5978199#m3
но блин (Правка: 14:57) 10:19, 20 окт 2024 ахахах т.е. чувак увидел мой комент и исправил добавив последнюю строчку, что бы не пойти за оффтоп в баню? Ну тогда это само по себе перл.
А было так
Код особо не интересен.
Так как на разных яп будут писать свой код иначе.
Интересны звуки, текстуры и 3д модели.
И если есть, пароли.
https://gamedev.ru/code/forum/?id=286755&page=2&m=5978390#m15
Этот вообще аж с 2006 года рег, и не знает что в юнити можно использовать плюсовые либы, зато хамить умеет, классика.
Когда гуманитарий учит как делать игры.
https://gamedev.ru/unity/forum/?id=286731&m=5978591#m1
Когда гуманитарий делает ... что то.
Звезда - фиг с ней. Планеты должны крутится. Для этого должен художник нарисовать атлас каждой планеты, я даже не знаю на сколько кадров. У меня даже есть алгоритм который определяет какой кадр конкретно сейчас должен проигрываться.
Но художника у нас нет(
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=286933&m=5984373#m14
Пример кстати всем кто любит запрягать художников на то что может сделать и программист.
Весьма устаревший пайплайн, но на самом деле деды знали как его обойти просто проще найти и запрячь художника рисовать атласы.
Чем сделать свой процедурный рендеринг в текстуры гыгы.
Эх и скриншотницу они знатно загадили, теперь туда только что бы поржать над перлами.
iw4nna.rock
> Мужик с никнеймом "ведьмочка" кринжуется с "алешенек" и "сереженек"
Ren
Если цитируете, то цитируйте слово в слово без отсебятины. В оригинале было слово "чел" - сокращение от человек, а не вульгарное "мужик".
iw4nna.rock
Там был контекст, а здесь контекста нет. Поэтому немного переработал, чтобы было понятнее и смешнее.
Не придирайся.
Vit Nhoc
> У этого клипа очень осмысленный текст.
> В тексте довольно много айтишных терминов.
https://gamedev.ru/unity/forum/?id=287529&page=3&m=6000751#m30
А шагни в сторону от протоптанной миллиардом хомячков тропы, так сразу: там чудеса, там глюки бородят, но хомячки не верят в них.
За контекстом темы не следил, но вот этот тезис вырезанный из контекста true.
> Достаточно посмотреть на тытрубе видосы сборки модных компов чтобы расплеваться от предлагаемых корпусов, а хомячкам нравится когда ПК превращается в разновидность соньки плейстейшен, только с другими играми.
Правка: разновидность соньки плейстейшен, только *с играми.
Раньше на форуме попадались приколисты, которые искали фулл тиму, не предлагая взамен ничего толкового.
Этот новодел только что побил их рекорды.
https://gamedev.ru/teams/forum/?id=288577
Объявление писал гпт, если что-то не понятно, то можно обсудить детали в тг
> piekel
> получается скилл в программировании на этом форуме востребованней идей?
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=289014&m=6028849#m8
krkd
> не следует делать карго культа из работы
Bondersan
> gudleifr
> Ну так вы пишите как я думаете как я и возмущаетесь как я.
> В чем тогда прикол спорить с самим собой....:)
Нашлись родственные души. :)
https://gamedev.ru/code/forum/?id=289314&page=4&m=6042244#m57
> > чтобы ты не сделал оно сломается и когда ты пофиксишь, что сломалось, сломается другое из за этого лучше не трогать
Zab
> У начинающих программистов так обычно и есть. Но надо стараться от этого уходить хотя бы лет через пять.
Без комментариев.