Войти
ФлеймФорумОбщее

Холивар! Opera vs Firefox (205 стр)

Страницы: 1200 201 202 203 204 205
#3060
0:21, 27 мая 2020

Delfigamer
> В смысле, а ты как хотел, чтобы твоя видеокарта о распоследих функциях узнавала телепатически?
было бы неплохо.

но апдейт требуется, чтобы функции которым уже 100 лет, нормально заработали.


#3061
5:41, 27 мая 2020

skalogryz
> Движок только и меняют.
Изображение
  Blink никто кроме гугла не меняет, а движок мозиллы написан вроде бы с нуля.

> 2) "лучше соблюдается" это очень спорный вопрос. Можно хотя бы посмотреть на
> перманентное требование обновить драйвера, чтобы распоследний
> OpenGL/Vulkan/DirectX работал как надо.
  Ты к чему это вообще написал? И с каких это пор у OpenGL вдруг один вендор? Просто включи голову уже, хватит ерунду писать. Есть пример GAPI Apple Metal, вот там никаких проблем с драйверами нет. Правда его и на PC вроде бы нет.

+ Показать

  Кстати сам я руками драйвера ставил последний раз несколько лет назад когда ещё сидел на семёрке. Сейчас уже давно не вспоминаю что это такое. Причём не только видеокарты это касается, а вообще любых устройств (хотя на встроенную звуковуху Realtek пришлось что-то поставить, но это даже не драйвер, а дополнительная контрольная панель). Так что про какие-то страдания с драйверами опять мимо. Я даже не знаю какой там последний и когда он ставился. Надо ли говорить, что всё как работало раньше, когда он по полгода не обновлялся, так работает и сейчас?

#3062
6:31, 27 мая 2020

Zefick
> Blink никто кроме гугла не меняет, а движок мозиллы написан вроде бы с нуля.
Хромиум.

Zefick
> Кстати сам я руками драйвера ставил последний раз несколько лет назад когда ещё
> сидел на семёрке.
молодец, мы за тебя рады.

Zefick
> Ты к чему это вообще написал? И с каких это пор у OpenGL вдруг один вендор?
> Просто включи голову уже, хватит ерунду писать.
> Есть пример GAPI Apple Metal, вот там никаких проблем с драйверами нет.
вот именно! это хорошо для потребителя, и для разработчика.
Можно даже писать хакерский код, который будет использовать всякие фичи и баги этих дров.
Но для технологии это плохо, ибо она не развивается (моноплизм)

Тот же OpenGL - 20 десятка лет, работы крупных компаний и лбастых инженеров.
Написана куча расширений.
И что мы имеем в итоге? Код уровня immediate mode, всё ещё работает на располедней версии OpenGL.
При том, что OpenGL развивался, меняя "стандартный набор API" от версии к версии.
Красота и прогресс.

В отличии от DX, который приходилось переписывать, с выходом очередной версии.

#3063
6:52, 27 мая 2020

skalogryz
> ты когда говоришь "Blink" ты имеешь ввиду поисковый движок или движок браузера?
  Я имею в виду движок Unreal Engine конечно же. Признайся честно, ты бот?

> то причём тут мозила
  Ну вдруг думал, что движок Мозиллы это переделанный Блинк, кто знает что там у тебя в голове. После того, что ты написал, я уже ничему не удивлюсь.

> Красота и прогресс.
  Только вот большинство игр всё равно написаны на DX и в итоге с OpenGL перешли на вулкан. Уже в предыдущем думе 2016 года было два GAPI на выбор: DX и вулкан. Последний работал не у всех, конечно же.

#3064
6:56, 27 мая 2020

Zefick
> Я имею в виду движок Unreal Engine конечно же. Признайся честно, ты бот?
ты слишком медленно нажимаешь F5.
если blink настолько весь закрытый, что ппц, то на чём написан Node.js?

#3065
7:07, 27 мая 2020

skalogryz
> если blink настолько весь закрытый, что ппц, то на чём написан Node.js?
  Во первых Node.JS работает не на блинке, а на V8 - движке для JS. Это уж скорее блинк его использует, но вообще это разные вещи. Одно - скриптовый движок, другое - графический. Во вторых ни блинк, ни V8 не являются закрытыми (пулл-реквест туда может отправить кто угодно). В третьих даже если бы являлись, то я не вижу причины почему нода не могла бы его использовать.

#3066
7:17, 27 мая 2020

Zefick
> Blink никто кроме гугла не меняет
Zefick
> Во вторых ни блинк, ни V8 не являются закрытыми
при открытости движка, и открытости компонентов движка.
что мешает стороннему разработчику этот движок поменять, под свои нужды?
Zefick
> В третьих даже если бы являлись, то я не вижу причины почему нода не могла бы его использовать.
потому что Нода была бы за деньги?

#3067
7:29, 27 мая 2020

skalogryz
> что мешает стороннему разработчику этот движок поменять, под свои нужды?
  Наверное то, что у него нет таких нужд. Сделать реально что-то полезное с движком могут единицы и это в основном большие корпорации. Но даже им это не так выгодно, как просто пользоваться единым продуктом коллективной работы. Даже Майкрософт сейчас вписывается в какие-то опенсорсные блудняки и отсылает туда патчи даже когда не совсем ясно зачем ей это нужно (как в случае линукса, например). Кстати ядро линукса отличный пример открытого проекта с по сути единственным хозяином.

> потому что Нода была бы за деньги?
  Совершенно нет связи.

#3068
7:33, 27 мая 2020

Zefick
> Но даже им это не так выгодно, как просто пользоваться единым продуктом
> коллективной работы.
почему Adobe Flash сдулся?
хорошая технология для потребителя и для производителя контента.
работает на любом браузере, в html4
пляшет и танцует.

почему от него отказались?
(был бы адоб фляш, сейчас бы в хтмл4 бы сидели)

#3069
8:04, 27 мая 2020

skalogryz
> почему Adobe Flash сдулся?
  А при чём здесь флеш? У него, как и у свободных и открытых Java-апплетов, были проблемы с безопасностью. Ну и не был он никогда продуктом общей работы разных контор.

> работает на любом браузере
  Флеш никогда не работал на любом браузере из коробки, сколько помню, всегда приходилось его ставить отдельно.

#3070
8:32, 27 мая 2020

Zefick
> были проблемы с безопасностью.
ну проблемы с безопасностью были у всех.
каждый апдейт связан с "повышением безопасности".
как будто флеш не мог дыры позакрывать.

Zefick
> сколько помню, всегда приходилось его ставить отдельно. И для каждого браузера (который не умел в ActiveX) был свой плагин.
и работал везде одинаково. никакого browser-war.
первый ютуб, видел плеер был именно флэш.

Zefick
>  А при чём здесь флеш?
при том, что он был удобным для людей. Но в технической гонке, уступил хтмл5.

как и сильверлайт (который .нет, и типа безопасный)

Страницы: 1200 201 202 203 204 205
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.