2-ю нашёл - Tilt, кому интересно: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009440 (да, тогда она интересней выглядела ))
Viaceslav(C)
игра называется Ocean_Conqueror
ffinder
silkworm
Ищу сабж - игра трехмерная.
В игре мы как бы летаем на (вроде бы) вертолёте по большому городу, вид из глаз.
Геймплей вроде бы заключается в том, что нужно догнать какой то летающий рандомно по этому же городу шарик.
Графика проволочная и довольно забавная по своему существу - город в виде сверху представляет из себя квадратно-гнездовую матрицу, где улицы (нулевой уровень земли) рассекают всё строгими рядами слева-направо-сверху-внизу, как на плане американского даунтауна, а в узловых клетках между улицами находятся "небоскрёбы" - как бы просто клетка имеет ненулевую высоту и поэтому выпячена из земли на какую то высоту. Только высоты клеток-небоскрёбов и являлись варьируемыми по лабиринту величинами.
Движок устроен таким образом, что камера всегда смотрит в горизонт и наш виртуальный вертолёт свободно летая над улицами и небоскрёбами может варьировать высоту и поворот головы лево-право (на произвольный угол), таким образом проволочному алгоритму отрисовки видимо было достаточно сравнивать как то упрощено высоты зданий, чтобы линиями фигачить правильную картинку.
P.S.
Сам нашёл в итоге покопавшись в гугле основательно. Игруха называется Sky Ranger:
Тема в архиве.