ФлеймФорумОбщее

NVIDIA сделала монстра... (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 576 Следующая »
#30
13:46, 2 окт 2009

San
> это тупиковая ветвь, слишком сложно и жестко (неуниверсально).
Про винду тоже как-то так говорили, однако это не мешает мелкомягким релиз за релизом усложнять жизнь виндоюзерам.

#31
13:51, 2 окт 2009

http://ru.wikipedia.org/wiki/CISC

Формально, все х86-процессоры являлись CISC-процессорами, однако новые процессоры, начиная с Intel486DX, 
являются CISC-процессорами с RISC-ядром. Они непосредственно перед исполнением преобразуют CISC-инструкции 
процессоров x86 в более простой набор внутренних инструкций RISC.

San
> CISC - это тупиковая ветвь, слишком сложно и жестко (неуниверсально).
Как раз таки основа CISC-архитектуры в универсальности. Огромная куча команд для всех случаев жизни. RISC-же, простой набор быстрых команд для  определенных, узкоспециализированных целей.

#32
14:42, 2 окт 2009

Exelents
> Про винду тоже как-то так говорили, однако это не мешает мелкомягким релиз за
> релизом усложнять жизнь виндоюзерам.
пеньки тоже живут. маркетинг же.

killbot
> Огромная куча команд для всех случаев жизни.
вот это как раз печально.

> простой набор быстрых команд для определенных, узкоспециализированных целей.
которые можно комбинировать и получать ту самую "кучу команд для всех случаев жизни".

#33
14:48, 2 окт 2009

San
> которые можно комбинировать и получать ту самую "кучу команд для всех случаев
> жизни".
Ну это уже волшебный MISC, о котором все мечтают, но сделать удалось лишь паре контор, да и то со скрипом.

#34
14:49, 2 окт 2009

San
> которые можно комбинировать и получать ту самую "кучу команд для всех случаев
> жизни".

Ухудшая при этом соотношение "тактовая частота/производительность"

#35
14:54, 2 окт 2009

oistalker
> Ухудшая при этом соотношение "тактовая частота/производительность"
Скорее "флоп/транзистор".

#36
14:54, 2 окт 2009

killbot
> Огромная куча команд для всех случаев жизни.
Это было актуально в те времена когда "компьютеры были большими" :)

Проблема с технической базой -> малая производительность, слабые средства разработки -> применение ассемблера, увеличение компактности кода -> замена стандартных процедур на микропрограммы -> CISC

#37
14:56, 2 окт 2009

Я лично волнуюсь за то, как бы NVidia не перемудрила. Я так понимаю, они подались в GPGPU вычисления из-за боязни конкурентов в лицах Intel Larraby и AMD Bulldozer?

#38
15:01, 2 окт 2009

Voltt
Нет, это Intel испугалась и решила сделать ход конём - Larrabee, иначе мэйнфреймам на основе их CPU натурально придёт пи..дец.
По слухам, производительность Larrabee на уровне одночипового GTX 285.

#39
15:09, 2 окт 2009

Джо
> производительность Larrabee на уровне одночипового GTX 285.
На уровне Radeon 4850.

#40
15:11, 2 окт 2009

Для GF100 ни Larabee ни Bulldozer не конкуренты. К тому же это чипы разнаго назначения. Но тем не менее, NVidia как всегда на коне - законодатель мод
в архитектуре графических чипов. 2,7 терафлопса - это не фиги воробьям показывать.

#41
15:12, 2 окт 2009

kerosene
> 2,7 терафлопса - это не фиги воробьям показывать.
Вот только под это дело какую систему покупать надо впридачу. Эдак в цене компухтера и гет-100 р. схватить можно :)

#42
15:24, 2 окт 2009

killbot
> Вот только под это дело какую систему покупать надо впридачу. Эдак в цене компухтера и гет-100 р. схватить можно :)
Ну какой нибудь iCore 6-12 ядерный. Тут всё упирается в скорость передачи данных между ЦПУ и ГПУ.

Вот ATI не показала ничего революционного своим HD 5870. Тупо и решительно увеличили все вычислительные блоки вдвое, да и то,
в некоторых играх и тестах сей чип показывает быстродействи чуть выше чем старый GT200. А тут у NVidia принципиально новая архитектура с
уходом от SIMD к MIMD. Ну и бабки сответствующие за это придётся платить :)

#43
15:28, 2 окт 2009

Фаны NVidia смотрят на графики и рыдают.

#44
15:44, 2 окт 2009

SNVampyre
> Фаны NVidia смотрят на графики и рыдают.
Откуда дровишки?

Страницы: 1 2 3 4 576 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.