Войти
ФлеймФорумОбщее

Синдром Инициатора-Идейного-Руководителя (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
2:55, 24 дек. 2009

=A=L=X=
Отличная тема вышла, сам встречал таких людей.
В их случае работает поговорка - "Горбатого могила исправит"


Прошло более 2 лет
#61
17:22, 10 апр. 2012

Бай зе вей (лопату мне лопату).

Но желание воскресить тему возникло после недавних "тёрок" вокруг персоны Морфии.
Интересно мнение людей эти тёрки пронаблюдавшее.

#62
19:13, 10 апр. 2012

=A=L=X=
> Интересно мнение людей эти тёрки пронаблюдавшее.
  Дай ссылку

#63
19:14, 10 апр. 2012

lorenze
> Отличная тема вышла, сам встречал таких людей.
  Пишет эффективный менеджер

#64
20:12, 10 апр. 2012

Renegade
> Дай ссылку

Одной тут не обойдется. То что Морфия постит всякую хрень безотносительно смысла и высшего порядка давно уже было замечено в теме FUN (Видео), там даже принято стало употреблять цитаты а-ля "Морфия в треде".
И было это давно и все пообвыклись.
Но совсем недавно новой звездой на горизонте вспыхнули несколько последних страниц этой темы: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=160639&page=7#m97
Причем там реально надо отмотать с пяток страниц и вникнуть в сущность драмы.

И буквально сегодня открываю "снова" для себя это: http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=160306
где Морфия отличается ссылкой на уебищ.... проЭктный док (язык не поворачивается предварить его словом "диз", где вполне нормально обозвать "отличием от других игр" то что корабли разных рас в сущности одинаковые, но имеют разный цвет (!).
При том Морфия собственно предлагает заказать услуги одной канадской конторы при этом "есть уже сформированная сверхопытная команда при относительно низких ценах от 50-75 .. но мне".

Вот такие дела. Такие дела, да. Уж как хотите так и относитесь.

#65
20:56, 10 апр. 2012

=A=L=X=
В тему.

#66
22:32, 10 апр. 2012

Смешно

#67
0:16, 11 апр. 2012

=A=L=X=
> К чему это всё? Да так. Воспоминания. Всплыли когда сегодня прочитал проЭкты...
> Печально...

...знаешь бывает и наоборот,
был у меня ПроЭкт...
одного не хватало - Бабла...))) все смеялись и отец и мать и жена,
22 года мне было... по тем временам (97й) собрал с людей какую-то безумную сумму денег
2 года мучений и лишений... даже в лес возили.. Я сделал.. и в 24 года купил трёх комнатную квартиру,
и всем стало не смешно (жаба зверь серьёзный), потом постепенно я пришёл к пониманию того,
что я добиваюсь лучших результатов работая наёмным работником,
... даже не знаю - может быть это просто лень, может так проще жить.
в трудные минуты я часто вспоминаю те времена,
столько приключений...

#68
2:12, 11 апр. 2012

#69
3:39, 11 апр. 2012

Про пиксели сам думал.
Колина жена молодец.

Кул стори, пиши еще.

#70
11:50, 11 апр. 2012

Неужто про пиксели не я первый додумался? Кстати вы все неправы, все реально, у меня все подсчеты сохранены.

Писал 2 года назад - http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=138534&page=5#m66

1. Можно ли компьютер научить рисовать?
Давно известно что программисты часто пишут тулзы, частично заменяющие их самих. К примеру при появлении CMS было много разговоров "Да зачам они нужы, теперь же web-программисты без работы останутся". И что же в итоге? вобще то CMS и правда взяли на себя не мало работы.......но, нужда в веб-кодерах скорей возрасла. Да и среднестатестическому закачику разбираться с CMS тоже влом.
А вот можно ли написать программу, которая бы умела рисовать?

Первый вариант
Хм.....Если подойти к вопросу влоб, то почему бы и нет.
К примеру стандартная задача: нарисовать иконку 16х16. Можно просто сгенерить все возможные варианты. 16х16 = 256. У нас 256 пикселей. В каждом 4 байта(argb), хотя для генерации вполне хватит rgb. Итого 4 байта в 256ой степени возможных картинок. 2^32^256 = 2^8192 Много ли это? Вопрос субьективный.
Хм.....немало. Но ведь вот: http://en.wikipedia.org/wiki/EFF_DES_cracker
машина которая ломает DES. Стандартный блочный шифр американских военных. Проблема в том что большинство из картинок мусор. Так что не обязательно держать в памяти все сразу.

Второй вариант
ИИ - в конце концов есть же экспертные системы, нейросети, машины вывода, формальная логика. Пусть они и думают.
В конце концев надо только обьяснить компьютеру стандартные заказы на рисунок. Говоришь ему: нарисуй мне коня на полном скаку. Он в своей БД, смотрит что такое конь, как он скачет, смотрит разные стили рисования и выдает несколько вариантов. Спрашивает в какую сторону подправить, все ли так.

Комбинирование
Вполне можно представить что рисунки сначало генерируются, а затем ИИ их оценивает.

  • Кстати если нам нужно 2^8192ой. Предположим что закон Мура верен, тогда

  • 2010 - 1тб = 2^40
    2011 - 2тб = 2^41
    2012 - 4тб = 2^42
    ...
    10162 - ??? = 2^8192

    Тоесть примерно к 10162 году можно будет сгенерировать все картинки 16х16 на одном жестком диске.

    #71
    12:04, 11 апр. 2012

    Bruta
    > Ключевое слово честного.
    Все интернет-казино честные! Я тоже раньше к ним плохо относился, пока не проиграл пару раз. Тебе сначала дают хешкод того что выпадет, а потом уже выпадают числа из комбинации. Хэш с солью, так что ломануть его за 4 часа нет никакой возможности, а радужных таблиц для произвольной соли длинной 14+ я что-то не нашел где скачать.

    #72
    18:59, 11 апр. 2012

    =A=L=X=
    > Одной тут не обойдется. То что Морфия постит всякую хрень безотносительно
    > смысла и высшего порядка давно уже было замечено в теме FUN (Видео), там даже
    > принято стало употреблять цитаты а-ля "Морфия в треде".
      Он делает много ошибок в тексте и пишет неграмотно. В итоге получается
    такая каша. 
      Причем ошибки самые разные - грамматика, запятые, построение предложений
    неправильное.

      По причине того, что он не может ясно сформулировать свои мысли, то он не может
    поступать правильно. И к сожалению он не один такой, просто у него это слишком
    заметно на фоне остальных)

    #73
    19:12, 11 апр. 2012

      Репост из фана в тему:
    Изображение

    Прошло более 4 лет
    #74
    13:40, 31 дек. 2016

    =A=L=X=
    > Перебор пикселей картинки.

    Надо делать не полный перебор, а генетическим алгоритмом (помечая на каждой итерации наиболее удачные картины), это сильно ускорит процесс.

    =A=L=X=
    > бота для интернет-казино

    Боты лучше рассчитывают вероятности, чем люди. А это повышает шансы выигрыша в покере, например.

    Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
    ФлеймФорумОбщее

    Тема в архиве.